Abyss Odyssey


メディア
概要
『Abyss Odyssey』は、チリのインディースタジオACE Teamが開発し、アトラスが販売したアクションゲームである。2014年にPC、Xbox 360、PlayStation 3向けに発売され、のちにPlayStation 4向けの『Abyss Odyssey: Extended Dream Edition』も登場した。横スクロールのプラットフォームアクションに格闘ゲーム的な攻防システムを組み合わせ、ローグライク的な自動生成ダンジョンを探索する構成が特徴である。
舞台は19世紀末のチリ・サンティアゴで、地下に突如現れた深淵は、眠り続ける魔術師の夢が生み出したものとされる。プレイヤーは剣士カトリエンらを操作して深淵を下っていく。倒した敵の魂を捕らえてその敵を操作キャラクターとして使える仕組みもある。チリの民間伝承を題材とした世界観に加え、アール・ヌーヴォー調のビジュアルを取り入れた美術面は、ACE Teamらしい独自性として注目された。
評価は賛否が分かれ、総じて中程度に落ち着いている。独特の美術や世界観、格闘要素を取り入れた戦闘の奥深さは好意的に受け止められた。一方で、操作感の硬さや自動生成ステージの単調さ、難度のバランスなどを指摘する声も見られた。南米発のインディー作品として、個性的な試みを評価する層から一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Review: Abyss Odyssey: Extended Dream Edition
アール・ヌーヴォー調のアートが、キャラクターや背景の見た目だけでなく攻撃モーションが描く曲線にも効いていると読み解く批評です。本作の系譜をスマブラやSpelunkyではなく『X-MEN: Mutant Apocalypse』に置き直し、物語の弱さもはっきり指摘しています。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Review: Abyss Odyssey: Extended Dream Edition (Sony PlayStation 4)
チリのスタジオACE Teamが南米の神話をもとに作った作品として、大げさに主張せず自然に文化色を出している点を高く評価するレビューです。PS3版のレビューも踏まえつつ、PS4完全版の遊び心地を振り返っています。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Abyss Odyssey Review
Xbox 360版の重い動作に悩まされた筆者が、PC版を自分で買ってクリアまで遊び比べたレビューです。ランダム生成マップの作りは褒める一方、格闘ゲーム寄りの戦闘には不満を述べています。
出典:Gamecritics.com /
考察Abyss Odyssey: Shallow Depth
スマブラ型の格闘システム、敵を捕まえて変身できる仕組み、ローグライクの構造をゲームデザインの面から分析しています。それぞれの攻撃モーションに隙があり、慎重な戦い方が求められる点が評価を分ける理由だと論じています。
出典:Game Wisdom /
レビューAbyss Odyssey review
チリの首都サンティアゴの地下で眠る魔術師の悪夢という独特の世界観を描いた作品として紹介しています。そのうえで、格闘とプラットフォーマーを組み合わせた戦闘が浅いと厳しく評価したPC版レビューです(55点)。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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