Age of Empires: Mythologies


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概要
『Age of Empires: Mythologies』は、THQが2008年に発売したニンテンドーDS向けのターン制ストラテジーゲームである。開発はGriptonite Gamesが担当した。PC向けリアルタイムストラテジー『Age of Mythology』の世界観をもとに、携帯機向けのターン制へ再構成した作品であり、ギリシャ、エジプト、北欧の三文明が登場する。各文明は神々の加護による特殊能力や神話ユニットを備え、マス目状のマップで資源収集、建築、時代の進化、部隊同士の戦闘を進めていく。
背景として、『エイジ オブ エンパイア』シリーズはパソコンで人気を得たリアルタイムストラテジーであり、2006年にはDS向けにターン制へ置き換えた『Age of Empires: The Age of Kings』が発売されていた。本作はその流れを受けた携帯機向けスピンオフであり、タッチ操作で遊べるよう設計されている。キャンペーンモードのほか対戦要素も用意されている。
評価面では、海外メディアからおおむね好意的に受け止められた。携帯機でシリーズらしい文明運営と戦術性を味わえる点や、神話をテーマにした個性ある文明が評価された。一方で、原作のリアルタイム性や規模感とは異なる遊び心地であることに触れる声もある。日本では発売されておらず、国内での知名度は限られている。
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読むべき記事
レビューAge of Empires: Mythologies Review
文明シミュレーション級の戦略要素がDSに収まったことを高く評価したレビュー。項目別に採点したうえで、マップ上の未探索エリアに行動を縛られやすい点、スタイラス操作のしにくさ、大部隊を管理する手間といった弱点も具体的に挙げている。
出典:Nintendo World Report /
レビューAge of Empires: Mythologies review
前作のDS版にはなかった神の力(ゴッドパワー)で戦略の幅が広がったことは評価している。一方で、オリジナルの物語が平凡なこと、カメラ角度の分かりにくさ、強すぎる神の力などには辛口で、前作の史実ベースの構成と比べて論じている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Age of Empires: Mythologies
チェスにたとえられるターン制の仕組み、本家PC版から受け継いだ資源経営、ギリシャ・エジプト・北欧の3文化の違いを解説したレビュー。前作『The Age of Kings』からの進化は小さく、タッチ操作が扱いにくいと指摘しつつ、ジャンル好きには十分薦められる一本と結論づけている(7点)。
出典:N-Europe /
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最終更新 2026-11-04
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