アルワの遺産
Alwa's Legacy


メディア
概要
『アルワの遺産』は、スウェーデンのインディースタジオElden Pixelsが開発した2Dアクションアドベンチャーで、2020年に発売された。探索によって行動範囲を広げていくメトロイドヴァニア型の作品であり、主人公ゾーイが魔法の杖を使い、ブロックの生成や泡の足場といった能力を駆使して異世界アルワを旅する。戦闘よりも、能力を組み合わせて地形の仕掛けを解く謎解き要素の比重が大きい点が特徴である。
本作は、2017年に発売された『Alwa's Awakening』の続編にあたる。前作がファミコン時代を思わせる8ビット風の表現だったのに対し、本作は16ビット世代を意識した色彩豊かなドット絵へと表現を発展させており、レトロゲームへの敬意を作品の軸に据える姿勢は共通している。開発にあたってはクラウドファンディングも活用された。PC版に加えてNintendo Switchなどの家庭用機でも展開され、日本でも『アルワの遺産』の邦題で配信されている。
評価面では、丁寧に描き込まれたドット絵や雰囲気のある音楽、杖の能力を活かしたパズル性の高い探索が好意的に受け止められている。一方で、一部の場面の難度やマップ移動の手間を指摘する声もある。小規模ながら完成度の高いレトロ風メトロイドヴァニアとして、ジャンルの愛好者を中心に支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューTalking Alwa's Awakening and Alwa's Legacy With Elden Pixels
Elden Pixelsのミカエル・フォシュリンド氏に聞いたインタビューです。前作で多かった批判トップ10をもとに『アルワの遺産』の設計を始めたことを語っています。移動速度の改善、セーブポイントを自分でワープ地点にできる仕組み、ゼルダ風に好きな順で攻略できる神殿、最初から組み込んだアシストモードの作り込みについても話しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Alwa's Legacy (Switch) - One Of The Best Metroidvanias We've Seen On Switch So Far
Switch版のレビューです。物語は控えめな一方で、次の行き先をそれとなく示す導線、改善されたマップ、ワープ用のティアやオーブによる強化など、探索・戦闘・パズルのバランスがよいと評価しています。コンパクトでよくできたメトロイドヴァニアだという結論です。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】アルワの遺産 [評価・感想] 個性は薄いが1990年代前半の香りが詰まってる!
スーパーファミコン時代、特に『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』へのリスペクトを具体例で示しつつ、無駄をそぎ落としたゲームデザインと高めの難易度を評価するレビューです。Switch版の起動ロードが40秒以上かかる点や、突出した個性がない点も率直に指摘しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / KENT /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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