Ancestors: The Humankind Odyssey


メディア
概要
『Ancestors: The Humankind Odyssey』は、Panache Digital Games が開発し 2019 年に発売されたサードパーソン視点のサバイバル・アドベンチャーである。舞台は約 1000 万年前のアフリカ大陸で、プレイヤーは類人猿の一族を操作し、探索・道具の使用・繁殖と世代交代を繰り返しながら系統を前進させていく。『アサシン クリード』初代のクリエイティブディレクターとして知られる Patrice Désilets が率いるスタジオの第一作にあたる。
特徴は、ゲーム側からの説明やチュートリアルを極力排した設計にある。ニューロン(知識)の獲得や恐怖の克服、感覚を使った周囲の把握といった仕組みを通じて、プレイヤー自身が試行錯誤で環境を学ぶことを促す。人類進化という題材をサバイバルの反復と世代の継承として構造化した点が、企画上の中心的な着想である。
受容は分かれた。題材の独自性、静謐な自然描写、手探りで理解が積み上がる感覚を評価する声がある一方、目的や操作の不明瞭さ、繰り返しの多さ、進行の分かりにくさを難点とする指摘も多い。万人向けとは言いがたい実験的な作品として語られることが多く、一部のプレイヤーからは強い支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースAncestors: The Humankind Odyssey coming to PS5, Xbox Series, and Switch 2 on December 8
PS5、Xbox Series、Switch 2版が2026年12月8日に発売されます。今回はUnreal Engine 5で作り直した版で、既存の所有者は無料でアップグレードできます。ドキュメンタリー風のナレーション、フォトモード、快適性の改善が加わり、PC版にも無料アップデートで同じ内容が配信されます。
出典:Gematsu /
ニュースAncestors: The Humankind Odyssey creator wants to make a sequel
パトリス・デジレ氏がEurogamerの取材に答え、本作を「第1巻」と位置づけ、IPを持っている自分が続編を必ず作ると話しました。ただしスタジオは現在『1666: Amsterdam』の開発中で、続編の実現はまだ先になる見通しです。
出典:Smash Jump /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
How Ancestors: The Humankind Odyssey Turns Human Evolution into a Game
遺伝学者の筆者が、突然変異と進化を自然界に近い形でゲームの仕組みに落とし込む本作のやり方を、デジレ氏の発言を交えて分析しています。説明をほとんどしない導入がなぜそうなっているのか、その設計の狙いを読み解いています。
出典:The Escapist /
- NO IMAGE批評
Ancestors: The Humankind Odyssey - 感想
本作を楽しむ鍵は「仕組みを理解しつつも理解しすぎない」ことだと指摘しています。プレイヤーが自分で説明書を作っていく体験と、猿の進化が重なったときに面白さが生まれる、と論じています。
出典:ビデオゲームは雲の上(個人サイト) /
プレイ記Ancestors: The Humankind Odyssey(PS4) - みやび通信
PS4版をクリアした後の感想です。最初の数時間は面白さが分からず挫折しかけたところから、ニューロンの仕組みを理解して進化させた瞬間に本作の真価に気づくまでを、スクリーンショット付きで丁寧に書いています。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
レビューAncestors: The Humankind Odyssey review
サバイバルゲームに詳しいクリストファー・リビングストン氏のレビューです。前提のアイデアは新しいと認めつつ、操作のぎこちなさと繰り返しの多いサバイバルの流れを、具体的なプレイ場面を挙げて批判しています。
出典:PC Gamer /
入門Ancestors: The Humankind Odyssey(PS4)『入門編』
スキルツリーにあたるニューロンの開き方と繋げ方、行動が進化に反映される仕組みなど、ゲーム内でほぼ説明されない基本システムを画像付きで補っている入門ガイドです。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
レビュー猿から人類へ進化するゲーム|アンセスターズをプレイした感想・レビュー
Steam版を約1週間やり込み、実績をすべて達成した筆者によるネタバレなしのレビューです。チュートリアルが不親切なことなどクセの強い点を先に挙げ、それに耐えられる人には良作だと勧めています。
出典:光る原人(個人ブログ) /
攻略Ancestors(アンセスターズ)=猿ゲー不親切なので、わかってることをまとめておくページ
日本語の攻略情報がほとんど見つからない状況で、PS4版のプレイ中に分かったこと(子猿の扱い、避難所の意味など)を順にまとめた実用メモです。
出典:note / まさきふぁん /
- NO IMAGEレビュー
Ancestors: The Humankind Odyssey Review – Devolution Of The Species
探索や進化を試行錯誤する楽しさと木の上を移動する面白さは評価しています。一方で、捕食者に絶えず邪魔されることや、世代交代のたびに学び直す仕組みが苦痛だとして、4点の厳しい評価を付けています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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