Anthem


メディア
概要
『Anthem』は BioWare が開発し Electronic Arts が2019年に発売したオンライン専用のアクションRPGである。プレイヤーは「ジャベリン」と呼ばれる強化外骨格をまとうフリーランサーとなり、飛行しながら広大な世界を探索して戦うという構成をとる。同社の『Mass Effect』『Dragon Age』のような単発の物語重視作品ではなく、他プレイヤーとの協力プレイと装備収集を軸にした運営型のゲーム(いわゆるサービス型タイトル)として企画された点が特徴だった。
開発は長期にわたって方向性が定まらず、発売後には設計上の問題が表面化した。飛行やジャベリンの操作感、環境の描写は高く評価された一方で、任務内容の反復、頻繁な読み込み、装備の入手・成長に関わる設計、進行不能を含む不具合などが批判の対象となった。批評の総合スコアは BioWare 作品としては低い水準にとどまった。
その後の受容は、飛行機構への好意的な評価と全体構造への不満が併存する形で語られることが多い。運営側は継続的な改修を進め、のちに大規模な作り直しが検討されたが最終的に中止され、2026年1月にオンラインサービスが終了した。開発体制や企画判断をめぐる報道もあり、サービス型ゲーム開発の難しさを示す事例としてしばしば参照される作品となっている。
記事
最新記事
ニュースEA To Shut Down BioWare And Cancel The Next Mass Effect Game
EAがBioWareを閉鎖し、次のMass Effectの開発も中止すると報じた記事。BioWareのライブサービス挑戦の流れの中でAnthemの開発難航と商業的失敗にも触れ、それがスタジオのその後に与えた影響を整理している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEニュース
Anthem Is Technically Still Playable, But You Probably Won't Be Able To
サーバー停止後、研究目的で作られた非公式のプライベートサーバーでAnthemを動かす映像が公開されたことを報じる記事。完全な復活ではなく、プレイヤーデータの多くがBioWare側のサーバーにあるため、復旧が難しい事情も説明している。
出典:GameSpot /
ニュースAs Anthem shuts down, the game’s executive producer has released a nearly four-hour post-mortem
エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラー氏が、2011年の構想からライブサービスの終了までを振り返る約4時間の動画を公開したと報じる記事。「BioWare版のFIFA」という売り込みや、ケイシー・ハドソン氏の離脱、Dragon Ageへの影響といった要点を紹介している。
出典:VGC /
ニュースAnthem players log in to say goodbye to the game they loved before it's gone forever: 'Strong alone, stronger together'
サーバー停止当日、最後のログインで別れを告げるプレイヤーたちの様子を伝える記事。発売当時のどっちつかずな作品像も振り返りつつ、それでも作品を愛したコミュニティの声をまとめている。
出典:PC Gamer /
批評Anthem Sucked (But You Should Still Be Allowed To Play It)
Anthemの出来には否定的な個人ブロガーが、それでもメーカーの判断でゲームを遊べなくすることには反対だと、サービス終了の日に論じたコラム。
出典:Trekking with Dennis /
読むべき記事
開発秘話How BioWare's Anthem Went Wrong
ジェイソン・シュライアー氏が、BioWareの現役・元従業員への取材をもとに、Anthemの開発が迷走した過程を描いた調査報道。終盤に何とかなるという「BioWareマジック」への過信やFrostbiteエンジンの問題、過酷なクランチなど、失敗の構造を明らかにしている。
出典:Kotaku /
レビューAnthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad"
飛行の気持ちよさやジャベリンの外観は高く評価しつつ、ミッションの単調さ、エンドゲームの目標の欠如、BioWareらしい物語の薄さから、未完成な作品だと結論づけた発売時のレビュー。
出典:GamesRadar+ /
批評Anthem Was A Mistake, But It Didn't Deserve To Die Like This
サービス終了の発表を受けて、発売当時は擁護的だった筆者が6年ぶりに遊び直し、BioWareの遠回りの象徴となった作品への複雑な思いと、遊べなくなることへの異議をつづった批評。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE開発秘話
Former BioWare Producer Details What Went Wrong With Anthem
元エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラー氏がYouTubeで語った、Anthemの企画段階の内幕をまとめた記事。ケイシー・ハドソン氏が、物語をライブサービスで描く「新しいBioWare」としてEAに売り込んだ経緯を紹介している。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】ANTHEM(アンセム) [評価・感想] パワードスーツのホバーアクションが長所にも短所にもなった惜作
個人のゲームレビュアーが、ホバーアクションや他人と気軽に組めるマルチプレイの工夫を評価する一方、仲間の近くへ強制的に引き戻される仕様やクエストの窮屈さなど、惜しい点を体験に沿って詳しく整理した日本語レビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / KENT /
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最終更新 2026-11-12
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