開発元
17-BIT
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam / XONE / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Awaysis』は、宇宙アクション『Galak-Z』などで知られる京都拠点のスタジオ 17-BIT が開発し、CULT Games が発売するアクションアドベンチャーである。物理演算を軸にした「ダンジョン乱闘」を掲げ、Unreal Engine 5 で制作されている。舞台は闇の勢力に襲われた浮遊する寺院で、起伏のある地形を滑って勢いを蓄え、その慣性を乗せて敵に突っ込む。最大4人の協力プレイと対戦モードに対応し、音楽は『MOTHER2』などを手掛けた田中宏和が担当する。

発表は2025年6月8日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けとして行われた。同年7月の BitSummit the 13th に試遊出展され、10月には Xbox Game Pass での発売初日配信が発表、12月の Day of the Devs で2026年発売と告知された。2026年2月の Steam Next Fest ではキャンペーン序盤3ミッションの体験版が配信されている。具体的な発売日は2026年8月時点で未発表である。

注目点は慣性と衝突を前提に設計された戦闘で、敵だけでなく地形のオブジェクトや協力相手にもぶつかり、物理法則を使って敵を場外へ落とすこともできる。海外メディアの体験版レビューでは、このドタバタしたアクションの手触りが好意的に取り上げられた。1990年代のJRPGを思わせる色彩と、動的な難易度調整による装備集めをどうまとめ上げるかが焦点になる。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア