Banishers: Ghosts of New Eden


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概要
『Banishers: Ghosts of New Eden』は、フランスのスタジオ Don't Nod(旧 DONTNOD Entertainment)が開発し、Focus Entertainment が発売したアクション RPG である。2024 年に PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S 向けに発売された。プレイヤーは死者を鎮める役目を負う「バニシャー」の二人組を操り、17 世紀末の北米東海岸を舞台に、土地に取り憑いた霊や住民たちの因縁を追う。
同スタジオは『Life is Strange』や『Vampyr』で知られ、選択と結果を軸にした物語作りを得意としてきた。本作もその系譜にあり、案件ごとに関係者の事情を聞き取り、霊を昇天させるか生者を裁くかといった選択を重ねる構造を持つ。『Vampyr』で扱われた「他者の生死をプレイヤーが決める」というテーマが、より明確な二者択一として設計に組み込まれている。
評価はおおむね好意的で、二人の主人公を軸にした物語や重い選択の描き方、17 世紀ニューイングランドという珍しい時代設定が支持された。一方で戦闘やクエスト構造の反復感、技術面の粗さを指摘する声もあった。大作に比べれば売り上げ規模は限られたが、中規模のダブル A タイトルとして物語重視の層から一定の支持を得た作品として受け止められている。
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映像Banishers Ghosts of New Eden Review - Should you give it a try?
2026年の時点で今から遊ぶ価値があるかを検討するレビュー動画。世界観と導入、戦闘と心霊事件の調査、エンディングを左右する誓いの仕組み、似たゲームとの比較、Series Xでのパフォーマンス問題、グラフィックと音声を章ごとに扱っています。
出典:YouTube / Eyes of Od /
ニュースDon't Nod might not have enough cash to make it through January 2027, and even if it does, pulling up could 'involve the reduction of up to 90 positions'
開発元Don't Nodの決算報道。2024年に本作とJusantの販売が期待を大きく下回ったことから続く経営悪化をまとめ、2027年1月末以降も事業を続けられるかに重大な不確実性があること、最大90人の人員削減を含む再編計画が示されたことを伝えています。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビュー【Banishers: Ghosts of New Eden】恋人を蘇らせるか正義を貫くか。消霊師RPGの感想
日本語タイトル『消霊師:ニューエデンの亡霊』として本作をクリアした筆者の感想記事。『ウィッチャー3』との比較は言い過ぎだとしつつ、植民地時代を舞台に生者と死者、ゆがんだ正義、倫理的な葛藤をコンパクトに描いた物語を評価し、戦闘の仕組みやトロフィーコンプの難易度も解説しています。
出典:セイナニティLog /
インタビューBanishers: Ghosts of New Eden Interview With Don't Nod - Endings, Sequels and Development
本編をクリアしたうえで行われたDon't Nodへの発売後インタビュー。複数のエンディングの設計、DLCの予定、シリーズ化の構想、開発の経緯について開発陣に聞いています。
出典:MP1st /
映像Austin is very mixed on: Banishers - Ghosts of New Eden (Review)
長尺のゲーム批評で知られるSkill Upが発売日に公開したレビュー動画。タイトルどおり「評価が大きく割れる」という立場から本作の長所と短所を論じています。
出典:YouTube / Skill Up /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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