ELEX II


メディア
概要
『ELEX II』は、ドイツの Piranha Bytes が開発し2022年に発売したオープンワールドRPGで、2017年の『ELEX』の続編にあたる。剣や弓といったファンタジー的な要素と、銃器やエネルギー資源エレックスを軸にしたSF的な要素が同居する惑星マガランを舞台とし、前作の主人公ジャックスが新たな脅威に立ち向かう。ジェットパックによる立体的な移動が探索の中核に据えられ、高所や遠方へ比較的自由に向かえる点が大きな特徴である。
開発元は『Gothic』『Risen』シリーズで知られ、本作もその系譜に連なる。序盤から格上の敵が各地に配置され、プレイヤーは複数の勢力のどれと関係を築くかを選びながら、少しずつ力をつけていく構造を取る。発売元は THQ Nordic。
評価は分かれた。戦闘の手応えやアニメーション、グラフィックといった技術面の古さを指摘する声が多く、メディアのスコアは平均前後にとどまった。一方で、密度の高い世界設計と高い自由度、プレイヤーを突き放すような難度を評価する支持層も根強い。Piranha Bytes は2024年に閉鎖が報じられ、本作が同スタジオの最後のタイトルとなった。
記事
読むべき記事
レビュー古き良き「洋ゲー」の趣がたまらない。SFオープンワールドRPG『エレックス2』はこだわり抜かれた「会話」が魅力の、独特の異世界に浸らせてくれる作品だった
隕石で文明が崩壊した惑星マガランと、5勢力の対立という基本設定を押さえたレビューです。不便さがかえって「その世界で生きている」実感を生む作りと、人間くさいNPCとの会話から生まれるドラマを最大の長所として掘り下げています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー『ELEX Ⅱ』レビュー | 諸法無我を悟る世界
約70時間かけてクリアしたレビューです。5つの勢力とそれぞれのクエストライン、カルマシステム、7人の仲間の好感度と離脱、ジェットパックを活かした縦方向のマップ設計、時間のかかる成長について順に評価しています。
出典:gogj.tokyo /
インタビューElex 2 Is The Biggest Game We Ever Made. Interview With Piranha Bytes
発売前に、Piranha BytesのBjörn PankratzとJennifer Pankratzに話を聞いたインタビューです。前作で目指したことをどこまで実現できたか、ジェットパックの強化や新しい戦闘システム、広大なオープンワールドやストーリーのどんでん返しへのこだわりを開発者自身が語っています。
出典:gamepressure.com /
プレイ記クリア報告801本目‐ELEX2 エレックス2‐Part6~感想。フォールアウトのようなRPG
難易度ストーリーで約55時間かけてクリアし、トロフィーを95%取った筆者の総括です。クリアまでの目安時間、エンディング到達率の低さ、時限要素の多さ、勢力への加入条件を踏まえた効率のよいトロフィー取得の手順を具体的に紹介しています。
出典:アメブロ / junkjunkgame /
入門ELEX II [エレックス2]|レビューと覚えておきたい基本操作や序盤攻略
ファストトラベルや会話・ムービーのスキップといった基本操作、マップのバイオームを、PS版のスクリーンショット付きで解説しています。あわせて、選択肢でNPCの心情が細かく変わる点、自由度の高いキャラビルド、ジェットパックでの移動と戦闘をおすすめポイントとして挙げています。
出典:オープンワールド研究部 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














