Black Legend


メディア
概要
『Black Legend』は、ベルギーのスタジオWarcaveが開発し、1C Entertainmentが2021年に発売したターン制タクティカルRPGである。PCのほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。17世紀のフランドル地方を思わせる架空の都市グラントを舞台に、プレイヤーは傭兵部隊を率いて、人々を狂気に陥れる霧と、その裏で暗躍する教団の謎に迫っていく。
本作の特徴は、錬金術をモチーフにした戦闘システムにある。敵に体液を表す色の状態異常を重ねて付与し、それを錬金術で反応させて大きなダメージにつなげる仕組みで、パーティー編成やスキルの順番を考える戦略性が重視されている。複数のクラスを切り替えて育成できる要素もあり、陰鬱なゴシック調の街並みを探索しながら戦闘を重ねる構成となっている。ダークファンタジーとシミュレーションRPGを組み合わせた、インディー規模の意欲作と位置づけられる。
評価はおおむね賛否が分かれ、海外レビューでは中程度のスコアにとどまった。錬金術による独自の戦闘や重苦しい世界観は好意的に受け止められた。一方で、戦闘や探索の単調さ、難易度の偏り、UIやテンポの粗さを指摘する声も多かった。システムの奥深さを評価する層と、全体の作り込み不足を惜しむ層に受け止めが分かれた作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビューBlack Legend Interview – Setting, Exploration, Combat, and More
開発元Warcave(Warcoat)のMenno van der Heijden氏が発売前に答えたインタビューです。17世紀低地地方の伝承を下敷きにした舞台設定、探索の作り、物語の余白について語っています。戦闘の中核である錬金術システムは中世の四体液説に着想を得たもので、その「スタック→触媒化」の仕組みも開発者自身が説明しています。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
Black Legend - Review
ターン制専門メディアによる詳細なレビューです。5つの能力値とクラスごとの成長率、トリンケットと体液コンボの関係、徘徊型エンカウントで戦闘を避けられることなど、システムを具体的に掘り下げて長所と短所を整理しています。
出典:Turn Based Lovers /
- NO IMAGEレビュー
Black Legend Review
呪われた都市Grantの地区ごとの探索とサイドクエスト、民間伝承をもとにしたクラスや敵の独創性、ダークな美術と音響を評価しています。一方で、錬金術は戦闘を一段引き上げるものの説明不足で複雑すぎ、操作性やバグにも課題があるとして3.5/5を付けています。
出典:RPGamer /
レビューBlack Legend Review – Brew Your Own Adventure
霧に包まれた都市Grantの雰囲気づくりを高く評価するレビューです。物語は戦闘システムの引き立て役にとどまるものの、突出した要素がなくても全体として手堅く、ジャンルのファンなら遊ぶ価値があると結論づけています。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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