Bleak Faith: Forsaken


メディア
概要
『Bleak Faith: Forsaken』は、小規模なインディースタジオArchangel Studiosが開発したダークファンタジーのアクションRPGである。2023年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。いわゆるソウルライク系に属し、スタミナを管理しながら敵の攻撃を見極めて戦う緊張感のある戦闘と、広大な世界の探索を軸にしている。
舞台は「オムニストラクチャー」と呼ばれる巨大な建造物に覆われた荒廃世界で、プレイヤーは朽ちた構造物や異形の存在がひしめく領域を進んでいく。果てしなく続く人工構造物と寂寥感を重視した世界観は、『ダークソウル』シリーズのほか、弐瓶勉の漫画『BLAME!』を思わせると評されることが多い。少人数の開発体制でありながら、スケールの大きなマップ構造や複数の武器を組み合わせる戦闘システムを盛り込んだ意欲作として注目を集めた。
評価は賛否が分かれている。重厚な雰囲気や独特の美術、探索のスケール感は好意的に受け止められた一方、発売当初はバグや不安定な挙動、ぎこちないアニメーション、戦闘の手触りなどに対する指摘が目立った。開発側はアップデートで改善を重ねており、粗削りながら野心的なインディー作品として一定の支持を集めている。
記事
最新記事
映像What Happened To The Bleak Faith DLC? (Everything We Know)
1月の発表時に「晩夏〜初秋」とされたDLCが、9月末になっても発売日も続報も出ていない状況を整理した動画。遅れの主な原因として協力プレイ(co-op)の実装を挙げ、注目すべき今後の兆候、DLCの判明している中身、コンソール版プレイヤーへの影響を章立てで解説しています。
出典:YouTube / GAMING with BONE /
ニュースDLC Announced for Soulslike Bleak Faith: Forsaken
Perp Games Horror Showcase 2026で、40秒弱のティザー映像とともに本作初の拡張DLCが発表され、2026年中の発売予定とされたことを伝える記事。正式タイトルは未発表で、PC版(2023年3月)とPS5/Xbox Series版(2024年8月)の発売経緯もまとめています。
出典:VGTimes /
読むべき記事
インタビューBleak Faith: Game & Character Development
開発者のMišo Vukčević本人が、本作がグラフィックノベルとして始まった経緯や、Mirko Stanićとの2人体制での開発について語ったインタビュー。三浦建太郎『ベルセルク』と弐瓶勉作品からの影響、戦闘の手応えへのこだわり、キャラクターアート制作の手法も語られています。
出典:80 Level /
レビュー【ゲームレビュー】Bleak Faith: Forsaken【ソウルライク/3DアクションRPG】
Steam版を実際に遊んだ上で、『BLAME!』を思わせる巨大構造物「オムニストラクチャ」の世界観、アクション、RPG要素、探索、バランス、UIを項目ごとに評価し、良い点・悪い点・総評にまとめた日本語レビュー。コントローラーが認識されないときの対処法も載っています。
出典:note / ホビドワ /
インタビューThe Bleak Journey Home | Archangel Studios Interview
本作を継続的に取り上げているYouTuberが、Archangel Studiosのクリエイティブリードに行ったインタビュー動画。小規模チームでの開発の流れや直面した困難を掘り下げています。
出典:YouTube / Mista FiOth /
レビューBleak Faith: Forsaken Review – Fog on the Barrow Downs
3人チームの壮大な構想と美術・探索の魅力を認めつつ、アップデートでの改善後もロックオン、カメラ、フレームレート、分かりにくいUIなどの粗さが残ると論じたPS5版レビュー(評価6/10)。
出典:GamingBolt /
レビューIs Bleak Faith: Forsaken Worth Your Time In 2025?
本作を4周、100時間以上遊んだ投稿者が、3人チームの作品の魅力と弱点を整理し、アップデート後の今プレイする価値があるかを判断する手助けをする動画。
出典:YouTube / Riskbreaker /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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