Bloodsports.TV


メディア

概要
『Bloodsports.TV』は、スウェーデンのToadman Interactiveが開発し、2015年にPC向けに発売された協力型アクションゲームである。最大5人のプレイヤーがチームを組み、MOBA風の操作感を持つチャンピオンを操作して、次々に押し寄せる敵の波から拠点を守る。タワーディフェンスとMOBAの要素を組み合わせたPvE中心の作りが特徴で、対人戦を主体とする一般的なMOBAとは異なる位置づけの作品である。
舞台は、Fatsharkが手がけたアクションRPG『Krater』と同じ、荒廃した近未来のスウェーデンを描く世界観である。作中では、戦いそのものが観客に向けて放送される血なまぐさい娯楽番組として演出されており、タイトルもこの設定に由来する。Toadman InteractiveはFatsharkと関わりの深い開発者らによって設立されたスタジオで、本作は既存IPを別ジャンルに展開したスピンオフ的な試みとみなせる。
発売当初は、MOBA的なキャラクター育成と協力プレイを手軽に楽しめる点が一定の評価を受けた。一方で、コンテンツ量の少なさや単調さを指摘する声もあり、ユーザー評価は賛否が分かれた。プレイヤー人口は大きく広がらず、比較的小規模なタイトルにとどまったが、MOBAとタワーディフェンスを融合させた協力型ゲームの一例として知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Bloodsports.TV Co-Op Review
協力プレイ専門の媒体によるレビュー。5人でドロップイン/ドロップアウトできる協力専用の構成と、4クラス×2人の能力差、アイテムビルドを解説している。上位難易度のPro/Masterではチャンピオンやボスとの戦いで連携が欠かせなくなり、そこがこの作品の本当の面白さだと評価している。
出典:Co-Optimus /
- NO IMAGEインタビュー
Exclusive interview with Bloodsports.TV
ベータ期間中にFatsharkのラインプロデューサーへ行ったインタビュー。『Krater』のスピンオフとして始まった経緯や、アクション寄りのゲーム性に合わせてMega Driveのシンセ系楽曲を採用した理由などを、開発側の言葉で聞いている。
出典:Gamespresso /
- NO IMAGEレビュー
All blood, no sport — Bloodsports.TV review
ホードモード(敵の大群を迎え撃つ形式)とMOBAを組み合わせた点は新しいとしつつ、キャラクターデザインの地味さ、アイテムが能力値を上げるだけで工夫に乏しいこと、敵の種類の少なさを指摘している。友人と週末に遊ぶ分には楽しいが長続きしない、という55点の辛口評価。
出典:GamingTrend /
レビューBloodsports.TV - PC Review
対人戦のMOBAだと思って4人で挑んだら相手チームがいなかった、という実体験から始まるレビュー。タワーディフェンスにRPG的な成長要素を組み合わせた構造を説明し、同じクラスでもキャラクターごとに挑発のスタイルなど役割の果たし方が違う点を具体例付きで紹介している。
出典:Chalgyr's Game Room /
レビュー【レビュー】「BloodSports.TV」MOBAのシステムとタワーディフェンスが融合したPvEタイプのCOOPゲー
MOBAをベースにしながらPvEなので気軽に遊べる「MOBA入門」的な作品として紹介する日本語レビュー。ポストアポカリプスの世界観、装備の組み合わせによるビルドの自由度、ウェーブ間のハーフタイムに買い物とジャングルモンスター狩りのどちらを優先するかという成長戦略を解説している。
出典:ゲームダ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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