ボンバーマンワールド
Bomberman World


メディア

概要
『Bomberman World』は、ハドソンの看板シリーズ「ボンバーマン」の一作として、1998年にプレイステーション向けに発売されたアクションゲームである。日本では『ボンバーマンワールド』の名で発売され、北米・欧州でも展開された。爆弾を置いてブロックを壊し、敵を倒しながらステージを攻略するという従来の基本ルールを受け継いでいる。そのうえで、斜め見下ろし気味の視点と立体感のあるグラフィックを取り入れ、当時の次世代機らしい見た目に仕上げた点が特徴である。
1990年代後半のシリーズは、3D空間を探索する『爆ボンバーマン』のような新機軸にも挑戦していた。本作はそうした流れの中で、伝統的な2Dの対戦・攻略スタイルを守りつつ表現面を刷新した作品と位置づけられる。ストーリーモードに加え、マルチタップを使った複数人でのバトルモードを備え、シリーズの醍醐味である対戦の楽しさをプレイステーションでも味わえるようにしている。なお、同名の業務用作品としてアイレムによる1992年のアーケード版も存在する。
ユーザーからは、手軽で盛り上がるバトルモードが一定の支持を得た。一方で、ストーリーモードのボリュームの少なさや視点の見づらさを指摘する声もあり、評価はおおむね手堅い良作という範囲に落ち着いている。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ボンバーマンワールド (PS) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元・価格・廉価版などの基本データに加え、ノーマルゲーム(通常面3面+ボス戦2面×5ステージ、乗り物の仕様)やバトルゲームの仕組みを体系的に整理している。同名のアイレム製アーケード作品とは別物であることも明記している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
BOMBERMAN WORLD PS1 (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place
発売当時の評価が割れた理由、中止されたバーチャルボーイ作品『Virtual Bomberman』から要素を引き継いだ経緯、PC版コレクションへの収録、攻略本やサントラなどの関連情報を整理した資料ページ。サブページでアイテムや操作も詳しく解説している。
出典:Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place /
レビューボンバーマンワールドをレビュー|もょもと
登場キャラ、本編3種のステージ構成、5人対戦やスパークボンバーといったバトルモードの細かな仕様を整理したうえで、項目別に評価している。豪華な声優陣やBGMを評価する一方、バランスや遊び込める要素の少なさを指摘している。
出典:note / もょもと /
レビューボンバーマンワールド【感想/評価】斜めにズラすとこの遊びづらさ
斜め視点による見づらさと操作のしづらさ、通常面が実質15面しかないボリュームの少なさ、空中に逃げ続けるボスと長い登場デモのストレスを具体的に挙げ、厳しく評価している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
プレイ記ボンバーマンワールド 最初は暴れたくなる でも不思議と好きになる そんなボンバーマン
PS初のボンバーマンとして賛否を呼んだ斜め視点に戸惑いながらも、クリア済みステージで再びアイテムを稼げる仕組みなどに魅力を見いだし、次第に好きになっていった体験をつづっている。
出典:モノノフ的ゲーム紹介(はてなブログ) /
- NO IMAGE開発秘話
VIRTUAL BOMBERMAN (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place
本作の前身とされる、開発中止になったバーチャルボーイ用『Virtual Bomberman』について、当時のチラシや雑誌記事をもとに、ゴッドボンバーを中心にした構想、立体的なステージ設計、5ワールド構成などを再構成している。
出典:Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place /
- NO IMAGEレビュー
Bomberman World Review
北米版発売当時のレビュー。3D化で動きが鈍く感じられることや、手前の物にアイテムが隠れる視認性の悪さを指摘している。サターン版の傑作と比べ、シリーズの代表作とは言えないと結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
ボンバーマンワールド(PS)
PS初のボンバーマンという位置づけ、斜め視点による見づらさ、ステージの再挑戦とアイテム固定配置を使ったパワーアップ稼ぎ、全25ステージのボリューム感を簡潔にまとめている。PSでの続編では視点が元に戻ったことにも触れている。
出典:おきらくゲームソフト事典 /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














































































