ボンバーマンストーリー
Bomberman Tournament


メディア
概要
『ボンバーマンストーリー』は、ハドソンが開発したゲームボーイアドバンス用のアクションゲームで、北米などでは『Bomberman Tournament』のタイトルで発売された。GBA初期の2001年に登場した作品であり、ボンバーマンシリーズの携帯機展開の一つに位置づけられる。爆弾で敵や障害物を破壊する従来の対戦アクションに加え、フィールドを探索しながら物語を進めるクエストモードを備えている点が特徴である。
クエストモードは、見下ろし型の画面で各地を巡り、仕掛けを解きながら先へ進むアクションアドベンチャー風の構成である。道中ではカラボンと呼ばれる生き物を仲間にでき、その能力を探索や戦闘に活かす要素もある。ゲームボーイ向けの『ボンバーマンクエスト』などで試みられた探索型の方向性を受け継いだ内容といえる。一方のバトルモードでは、通信ケーブルを使った複数人での対戦に対応し、シリーズ伝統の対戦の楽しさを携帯機で味わえる。
海外での評価はおおむね好意的で、対戦モードの手軽さとクエストモードのボリュームを両立した点が評価された。シリーズのファンからは、通常のボンバーマンとは異なる冒険要素を持つ異色作として記憶されており、GBA初期を代表するハドソン作品の一つとして語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ボンバーマンストーリー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
GBA初のボンバーマンであるアクションRPGについて、システム(全25種のキャラボン、爆弾合成、町の施設、ダンジョン)と、久々に入った4人対戦のバトルゲームを整理し、「良作」と評価しています。凶悪ボンバー5人衆の再登場など、シリーズの中での位置づけにも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Bomberman Tournament Review
発売当時のGameSpotのレビューです。8種類のステージがある4人対戦のバトルモードがしっかり作られている点と、一人用のクエストモードがついている点を中心に、作品全体を評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
GBA Soft Review (HUDSON)
発売当時の個人レビューです。4つのゾーンを巡る流れ、ゼルダのように経験値のない成長の仕組み、爆弾合成やキャラボンの仕様を実際のプレイに沿って説明しています。キャラボンの能力差が大きく実際に使うのは2〜3種類だけになる点や、お金の使い道が少ない点など、具体的な不満も挙げています。
出典:個人サイト / GBA Soft Review /
レビューBomberman Tournament (GBA) Retro Review
コナミに買収された後にボンバーマンの新作が少なくなった状況を踏まえて、2015年に改めて遊んだ回顧レビューです。マルチプレイの各ステージの特徴や、カートリッジ1本で通信対戦すると読み込みが遅いといった実用的な点、クエストモードの魅力をまとめています。
出典:SuperPhillip Central /
- NO IMAGE批評
Bomberman Tournament 1 GBA Review
クエストモードに絞った長めの批評です。ブロックを壊して指定の形を作るパズルなど、謎解きの面白さを評価しています。一方で、先へ進む動機づけが弱く、作品全体を引っ張る力が足りないと分析しています。
出典:The Game Boy Abyss /
レビューBomberman Tournament Review
グラフィック、サウンド、操作性、ゲーム性などの項目ごとに点数を付けたレビューです。クエストモードとカラボン(キャラボンの海外名)バトルを「楽しいが夢中になるほどではない」と評価しています。日本版の『ボンバーマンストーリー』から改題された理由にも触れています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「ボンバーマンストーリー」
プレイヤー投稿型のレビューサイトで、9件の投稿をまとめた平均点(47点)と項目別の得点、良い点・悪い点のコメントが読めます。熱中度や快適さが低めに出ていて、当時のユーザーの厳しい見方が分かります。
出典:GBA mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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