Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront


メディア
概要
『Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront』は、第二次世界大戦の東部戦線を舞台にしたリアルタイムストラテジーである。ドイツ軍とソ連軍が主な陣営として登場し、歩兵や戦車、火砲などの部隊を指揮して戦う。個々の兵士や車両を直接操作できるダイレクトコントロールや、弾薬・燃料、装甲の貫通判定などを細かく再現したシミュレーション寄りの作りが特徴とされる。
本作はDigitalmindsoftの『Call to Arms』と同じGEMエンジン系の技術を基盤とし、『Men of War』シリーズの流れをくむ作品として位置づけられる。開発のBarbedwire Studiosは同系統タイトルのMod制作で知られており、その経験を生かしてDigitalmindsoftと共同で開発した。戦略マップ上で部隊を運用しながら戦術戦闘を重ねるキャンペーン形式のモードも用意され、発売後もアップデートや追加コンテンツによって勢力や戦域が拡充されている。
受容面では、兵器や部隊の描き込み、戦場の緊張感、Modによる拡張性が、同系統のファンを中心に評価されている。一方で、難易度の高さや操作の煩雑さ、AIの挙動については賛否があり、初心者には敷居が高いという声も見られる。歴史戦術ゲームの愛好家から根強い支持を受ける作品である。
記事
最新記事
ニュースCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront - Important Workshop announcement - Steam News
開発元は、AIで作られたDLLインジェクション型Modにセキュリティ上の危険があるとして、.DLL/.EXEなどのネイティブ実行コードを含むModを公式Steamワークショップで受け付けない新方針を発表した。あわせて、Mod利用者に向けた注意点も示している。
出典:Steam News / Barbedwire Studios /
アプデCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront - Update #70: V. 1.066.0 Open Beta - Steam News
動的キャンペーン(Conquest)の敵AIを根本から作り直し、難易度に応じた部隊編成、波状攻撃と撤退の判断、拠点の守備隊配置などを導入した。114のConquestマップすべてを新しい防衛方式に対応させ、自動火器の音声処理も最適化した。
出典:Steam News / Barbedwire Studios /
アプデCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront - Devblog #166: First to Fight - Steam News
ポーランドを新勢力として加える有料DLC「First to Fight」の内容を説明した開発ブログ。1939年の侵攻からワルシャワ蜂起までを描く全11ミッションのキャンペーン、次のミッションへ部隊を持ち越す試み、無料のContent Update 7でOstfront初期の環境アセットを作り直す計画などを紹介している。
出典:Steam News / Barbedwire Studios /
インタビューGates of Hell Developer Interview - 5 Year Anniversary Steam Launch
Steam発売5周年に合わせて、Barbedwire Studiosの開発者3人が成り立ち、オフィスを持たない国際的なリモート体制、チームの規模、一人称・三人称操作を採用した理由、今後の勢力構想について語るインタビュー動画。
出典:YouTube / Shermanator /
- NO IMAGEアプデ
Devblog #165: New Conquest Features! · Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront update for 24 July 2026
69回目のアップデートの本配信で、Conquestの防衛ミッションに展開地点を何度でも動かせるボタンと、準備フェーズを飛ばすボタンが追加された。Mod制作者が対応できるよう、オープンベータ期間を長めにとった経緯にも触れている。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
読むべき記事
攻略Steam Community :: Guide :: 【日本語】キャンペーン攻略ガイド
本編・Talvisota・Liberationなどのキャンペーンを最高難易度Hardcoreで攻略した経験をもとに、ミッションごとの攻め方と、難易度による違いや操作のコツなどの共通ヒントをまとめた日本語ガイド。
出典:Steamコミュニティガイド / Furisuke /
レビューSteam Community :: Furisuke :: Review for Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
約970時間遊んだプレイヤーによる長文の日本語レビュー。Men of Warシリーズとの関係やリアリズム系Modから生まれた経緯、ダイレクトコントロールの魅力と、キャンペーンの冗長さやAIの弱さなどの不満点、DLCの選び方までを整理している。
出典:Steamレビュー / Furisuke /
開発秘話Our dedication to realism and history
開発元が、ミッション設計、導入映像の制作、設計図と実車の取材による3Dモデル制作、航空写真や衛星データを使った実在地形の再現など、リアリズムと史実へのこだわりを制作工程に沿って解説している。
出典:Barbedwire Studios 公式ブログ /
攻略Steam Community :: Guide :: とある擲弾兵の備忘録
Conquestの通貨と研究開発の優先順位、鹵獲を活かした戦い方、防衛ミッションの注意点、スカーミッシュやキャンペーンのコツ、気づきにくい操作仕様などを箇条書きでまとめた日本語の実践メモ。
出典:Steamコミュニティガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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