Rock of Ages 2: Bigger & Boulder


メディア
概要
『Rock of Ages 2: Bigger & Boulder』は、チリのACE Teamが開発し、2017年に発売されたアクションとタワーディフェンスを組み合わせた作品である。2011年の『Rock of Ages』の続編にあたる。プレイヤーは巨大な岩を転がして坂道のコースを下り、敵陣の城門を打ち破ることを目指す。同時に、相手の岩を妨害する障害物やユニットを自陣に配置し、防衛も行う。この攻守一体の独特なゲーム性がシリーズの特徴だ。
ACE Teamは『Zeno Clash』などで知られ、奇抜な発想とアート志向の作風で評価を得てきたスタジオである。本作も西洋の名画や歴史上の人物をコラージュ風の切り絵アニメーションで描く。この手法は『空飛ぶモンティ・パイソン』を思わせるもので、ナンセンスなユーモアに満ちた演出を前作から受け継いでいる。続編では協力プレイや対戦要素が強化され、複数人で遊べる構成になった。
評価は、ユニークなコンセプトとビジュアル、友人と遊ぶ際の楽しさを好意的に受け止める声が多い。一方で、前作からの変化が控えめである点や、操作感やバランスに粗さがある点も指摘されている。総じて、ニッチながら個性の強い作品として一定の支持を集めており、シリーズはのちに『Rock of Ages 3: Make & Break』へと続いた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Why ACE Team upped the multiplayer mayhem for Rock Of Ages 2
ACE Team共同創業者のEdmundo Bordeuが続編を作った理由を語るインタビュー。前作は同スタジオで最も売れた作品で、ローカル協力プレイの思い出が多く語られていたことを受けて、画面分割と2対2の対戦を柱に据えたと説明している。
出典:Game Developer /
レビューReview: Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder (Switch) - An eShop Oddity That's Perfect For Switch
Switch版のレビュー。前作の路線を引き継ぎつつ、障害物・コース・歴史上の人物を増やした続編として評価している。とくに4人対戦とボールダーのカスタマイズを、ソファで集まって遊ぶ定番になれる要素として挙げ、8/10を付けた。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Rock of Ages 2: Bigger & Boulder
発売直前に出たPS4版のレビュー。Sisyphusに代わりAtlasが主人公になったことや、クジラの吸引機・ライオン付き気球・粘着する牛といった奇妙な防衛ギミックを紹介している。中身はほぼ前作どおりと指摘したうえで、粗はあるが楽しめる作品として7点相当の「Solid」と評価した。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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