X4: Foundations


メディア
概要
『X4: Foundations』は、ドイツのEgosoftが開発し2018年末にPC向けに発売した宇宙シミュレーションゲームである。広大な宇宙を舞台に、プレイヤーは一隻の船から始めて交易や戦闘、探索を行い、やがて艦隊やステーションを抱える経済圏を築いていく。あらゆる艦船を自ら操縦できる点と、NPC勢力の経済や戦争が自律的に動く宇宙が特徴である。
『X』シリーズは1999年の『X: Beyond the Frontier』から続く長寿シリーズで、宇宙サンドボックスの代表格として知られてきた。前作『X Rebirth』は操縦できる船が一隻に限られるなどシリーズの伝統から離れた設計が不評を招いたため、本作ではシリーズ本来の自由度の高いサンドボックス路線へ回帰し、「土台」を意味する副題どおり今後の展開の基盤として作られた。
発売当初はバグや動作の重さ、分かりにくいUIなどへの批判が少なくなかった。しかし長期にわたる無料アップデートと、新たな勢力や星系を加える有料拡張の継続的な追加によって内容は大きく改善され、評価も好転していった。習得の難しさや取っつきにくさは今も指摘されるものの、自由度の高さと奥深い経済シミュレーションは熱心な愛好者から支持されており、Modコミュニティも活発に活動している。
記事
最新記事
インタビューInside Egosoft Podcast #10 The Economists
経済シミュレーションを担当するMichaelさんとKetraarさんが、X4の経済はあえて完全な均衡を狙わず「制御された混沌」を目指していると話す回です。小さな変化が大きく波及するバタフライ効果、プレイヤーの介入が及ぼす影響、破壊が需要を生む戦争経済という構造にも触れています。
出典:YouTube / EGOSOFT(Inside Egosoft Podcast) /
インタビューInterview with Lino: Egosoft Art Director
在籍14年のアートディレクターLinoさんが、勢力ごとのデザインルール、愛用のツールや技法、印象に残ったバグなど、Xシリーズのビジュアルづくりの裏側を語ります。
出典:YouTube / EGOSOFT(Inside Egosoft Podcast) /
インタビューInterview with Matthias: 18 Years of X
18年にわたってXシリーズに携わってきたゲームプレイプログラマーのMatthiasさんが、AIの飛行システム、X4の設計思想、3Dマップの変遷、資源シミュレーションなどについて語ります。
出典:YouTube / EGOSOFT(Inside Egosoft Podcast) /
- NO IMAGEニュース
X4: Foundations、「支配圏アップデート」(大型アップデート 9.00)配信開始!
無料の大型アップデート9.00「支配圏(Empire)アップデート」が配信されました。数百種類の武器・艦船を見直すシリーズ史上最大の戦闘バランス調整に加え、カーク艦の残骸リサイクルによる新資源アログラフィンの追加、S/M艦の外観とモジュール性の刷新などが行われています。
出典:EGOSOFT(公式・日本語) /
読むべき記事
入門【X4: Foundations】Exploring how a beginner can survive in this universe
DLC込みの環境で初めて遊んだ筆者が、オープンユニバースとタイムラインの違い、初心者向けのスタート(The Untock、DLCがない場合はThe Lost LegacyやThe Young Gun)、ハイウェイを一周する探索、残骸回収での金策、採掘船の入手までをスクリーンショット付きでたどります。
出典:note / るぴ茶の玩具箱 /
- NO IMAGE攻略
X4 Foundations 最初からゼノンカークが倒せるまでの金策の方法
何度もやり直した経験をもとに、ペガサス ヴァンガード優先の機体選び、戦闘用と長距離用エンジンの違い、犯罪者狩りによる信頼度上げ、ゼノンドローン狩りでの稼ぎ方など、序盤から中盤への進め方を手順に沿って解説しています。
出典:goo blog / ターカーサーの気分次第 /
プレイ記"X4: Foundations" Play Impressions ~It's Hard to Make It Big in Space~
ほぼ無一文から残骸拾い、ペガサスの購入、採掘船による不労所得、部下への自動化指示へと資産を増やしていく流れを、初心者の視点から振り返るプレイ感想です。
出典:note / れおこ@最長老 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

















