Carrier Command 2


メディア
概要
『Carrier Command 2』は、Geometaが開発し、MicroProseがパブリッシングを担当したリアルタイムストラテジーと乗り物シミュレーションを融合させた作品である。プレイヤーは水陸両用の空母を指揮し、搭載する装甲車両や航空機を展開して島々を制圧していく。各ユニットは遠隔指揮だけでなく直接乗り込んで操縦することもでき、戦略的な采配と一人称視点での操作を行き来する点が特徴である。
本作は1988年にRealtime Gamesが発表した古典的作品『Carrier Command』の名を受け継ぐタイトルであり、2012年にはBohemia Interactiveによる『Carrier Command: Gaea Mission』も発売されている。開発元のGeometaは物理シミュレーションを重視した『Stormworks: Build and Rescue』で知られ、本作でもローポリゴン調のビジュアルと緻密なシステム設計にその作風がうかがえる。PC版が2021年に発売され、のちに家庭用ゲーム機向けにも展開された。
評価面では、複数人で空母の各役割を分担する協力プレイや、指揮と操縦を組み合わせた独自のゲーム性が支持を集めている。一方で、操作体系やユニット管理が複雑で習熟に時間を要する点が指摘されることも多く、熱心なシミュレーション愛好者を中心に受け入れられた作品といえる。
記事
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読むべき記事
考察The Dismal Reception of 'Carrier Command 2 VR' is a Cautionary Tale
通常版がSteamで「やや好評」だった一方、同時に出たVR版は1週間で「やや不評」に落ち込みました。記事はその原因を、プレイヤーの要望を受けて直前に決めたVR対応と、VR機器ごとのテスト不足にあると分析しています。艦橋の画面を直接操作する本作の設計がVRと相性が良いことも論じています。
出典:Road to VR /
レビューCarrier Command 2 (PC) REVIEW - Not Quite Commanding
艦橋の画面を直接操作するUI、兵站や補給線、チームで行う戦略判断といった、他に類のない野心的なコンセプトを高く評価しています。一方で、操作性やUI、1人で全部を管理する負担の重さが体験の足を引っ張るとして、10点中5.5点を付けたPC版の発売時レビューです。
出典:Cultured Vultures /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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