Circus Electrique


メディア
概要
『Circus Electrique』は、ハンガリーのZen Studiosが開発し、Saber Interactiveが2022年に発売したターン制タクティカルRPGである。PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けに展開された。スチームパンク風に描かれたヴィクトリア朝ロンドンを舞台に、原因不明の現象で凶暴化した市民たちに、サーカス団の芸人たちが立ち向かう。プレイヤーは街での戦闘とサーカスの興行運営を並行して進めることになる。
Zen Studiosは『Pinball FX』シリーズなどピンボール作品で知られるスタジオで、本作はジャンルの異なる意欲作に位置づけられる。戦闘は前後の隊列や状態異常を重視するスタイルで、『Darkest Dungeon』を連想させるとたびたび評された。怪力男やピエロ、空中曲芸師など芸種ごとに異なる役割を持つ団員を育て、サーカス公演では観客を満足させて資金を稼ぐ。この戦闘と経営の両輪がゲームの軸となっている。
評価はおおむね賛否が分かれた。サーカスとスチームパンクを組み合わせた独自の題材、コミカルさと不穏さが同居するアートワーク、戦闘システムの奥深さは好意的に受け止められた。一方で、中盤以降の展開の単調さや育成・資金繰りの作業感、難易度のバランスを指摘する声も少なくなかった。個性的な世界観を持つ戦術RPGとして、一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューZen Studios on its Victorian steampunk RPG Circus Electrique, passion for pinball, and life under Saber
Zen Studiosの開発陣(Ivan Nicoara氏ら)が、本作の開発期間や使用エンジン、多くのゲームシステムを詰め込んでもプレイヤーが混乱しないようにした工夫について語っている。ピンボールのスタジオとして知られる同社の歩みと、Saber傘下に入った後の体制にも触れたインタビュー。
出典:Game World Observer /
インタビューChris Baker and Ivan Nicoara Interview: Circus Electrique
発売前に開発者2人が、Darkest Dungeonからの影響、ターン制バトルとサーカス経営を組み合わせた理由、物語を重視した作りについて説明している。似たジャンルの高難度作品が合わなかった人に向けた入口としての狙いも語られる。
出典:Screen Rant /
レビューCircus Electrique Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。献身度(devotion)の仕組みやサーカス経営といった独自の要素は評価しつつも、戦闘が中心の進行が次第に負担になり、序盤の物語もテンポが悪いと指摘して、厳しめの評価を下している。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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