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開発元
Supercell
発売日
プラットフォーム
Android / iOS

メディア

概要

『Clash of Clans』は、フィンランドの Supercell が開発し2012年にリリースしたモバイル向けのストラテジーゲームである。プレイヤーは自分の村を築き、資源施設や防衛設備を配置しながら、兵舎で育てた部隊で他プレイヤーの村を攻撃する。村の防衛は自動処理で行われ、攻撃時のみ部隊の投入位置とタイミングを操作するという非対称な設計が特徴で、短時間の操作と長時間の建設待ちを組み合わせた基本無料型の運営モデルを採った。

登場した時期は、スマートフォンの普及にともなってモバイルゲーム市場が急拡大していた頃にあたる。本作は village building 型(村を育てるタイプ)の作品として広く知られ、長期にわたって高い売上を記録したタイトルの一つに数えられる。クラン(プレイヤー同士のギルド)を組んで援軍を送り合う仕組みや、後に追加されたクラン対戦は、ソロプレイに社交的な要素を持ち込む要素として定着した。

受容の面では、遊びやすい操作と長く続く育成の設計が支持を集めた一方、施設のアップグレード待ち時間や課金による短縮の比重については賛否が分かれてきた。日本を含む各国で長期運営が続いており、大型アップデートのたびに既存プレイヤーの間で活発な議論が交わされている。

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最終更新 2026-11-05

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