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開発元
EA Los Angeles
発売日
プラットフォーム
PC / X360

メディア

概要

『The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II』は、EA が 2006 年に発売したリアルタイムストラテジー(RTS)である。前作『The Battle for Middle-earth』(2004年)の続編で、Windows 向けに加えて Xbox 360 版も発売された。映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作のライセンスに基づくシリーズだが、本作は原作小説側の設定も取り込み、映画では描かれなかった中つ国北方(エレボール、ドル・グルドゥア周辺など)を主な舞台としている。

ゲームプレイ面では、前作の固定された建設拠点方式から、マップ上の任意の場所に建物を建てられる自由建設方式へと変更された。勢力もエルフとゴブリンが加わって計6勢力となり、海戦や巨大クリーチャーの運用、自分の英雄を作成する「Create-a-Hero」といった要素が導入された。キャンペーンは善・悪の両陣営が用意されている。

評価は総じて良好で、シリーズの規模と選択肢を広げた続編として受け止められた。一方、自由建設への変更やユニットバランスについては前作の設計を好む声もあり、賛否が分かれた。オンラインの公式サービスは後に終了したが、拡張パック『The Rise of the Witch-king』と併せて長くコミュニティ運営の対戦環境や MOD 制作が続き、ライセンス切れにより長年再販されなかったことも相まって、カルト的な人気を保っている。

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最終更新 2026-11-03

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