Cryptical Path


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概要
『Cryptical Path』は、フランス・リヨンを拠点とするインディースタジオOld Skull Gamesが開発したアクションローグライトである。プレイヤーは「アーキテクト」となり、悪しき魂を封じるために自らの手で築いた牢獄ヘキシウムの深部から抜け出すことを目指す。3Dで描かれた横スクロール形式を採用し、回避やダッシュ、斬撃を素早くつなぐアクションが特徴である。
最大の特色は、ダンジョンを手続き生成に任せきりにしない点にある。プレイヤー自身がリアルタイムで部屋を配置して進路を組み立てる「ローグライトビルダー」の仕組みを持つ。開発側はこれを、ランダム性に合わせるだけでなく、戦略的な計画によって周回を最適化するための新しい手段と位置づけている。2025年1月29日にPC(Steam)で発売され、Steam Deckにも最適化された。2026年3月にはAlchemy Gamesの販売により、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch版が発売された。
Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ている。操作の手触りや独自のコンセプトを支持する声がある一方、発売直後にはバランス調整の粗さを指摘する意見も見られ、その後はパッチによる改善が続けられた。コンソール版については、コンセプトや見た目を評価しながらも期待には届かなかったとする中程度のレビューも出ており、評価には賛否がある。
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レビューCryptical Path Review
Xbox版のレビュー。自分で部屋を置いてルートを作る「アーキテクト」の発想と見た目は高く評価している。一方で、戦闘のバリエーション不足、一本道になりがちなタレントツリー、繰り返し感の強いステージ構成を理由に、期待外れという結論を出している。
出典:TheXboxHub /
ニュースCryptical Path coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on March 4
Old Skull Gamesが、ローグライトのダンジョンクローラー『Cryptical Path』をPS5・Xbox Series・PS4・Xbox One・Switch向けに3月4日に発売すると発表した。PC(Steam)版に続く、コンソール展開の告知記事。
出典:Gematsu /
読むべき記事
開発秘話Cryptical Path: When developing a roguelike feels like playing one
Old Skull Games自身が書いたゲスト寄稿。最初に考えた光と闇のアフィニティ制度がパブリッシャーから「手触りは良いが目立たない」と言われて頓挫し、作り直しを重ねた経緯を語っている。開発の失敗と再挑戦をローグライクの「ラン」にたとえながら、自分でダンジョンを組み立てる仕組みにたどり着くまでを振り返る内容。
出典:Unity Blog /
プレビューCryptical Path is a roguelite where you're both dungeon crawler and dungeon master
発売前の実際のプレイをもとに、戦って稼いだ資金で部屋を買い、ボスまでのルートを自分で敷いていくゲームの流れを具体的に紹介している。寄り道で報酬を取りに行くか、ボスへ直行するかの判断や、ピンチのときに隣に回復部屋を建てるといった駆け引きの面白さも描いている。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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