カースド・トゥー・ゴルフ
Cursed to Golf


メディア
概要
『カースド・トゥー・ゴルフ』は、イギリスのインディースタジオChuhai Labsが開発し、Thunderful Gamesがパブリッシングを担当した横スクロール型のゴルフゲームである。2022年にPCと家庭用ゲーム機向けに発売された。ゴルフにローグライクの要素を組み合わせた作品で、プレイヤーは限られた打数のなかでホールアウトを目指し、失敗すれば最初からやり直しとなる。
物語は、優勝を目前にしたゴルファーが落雷に打たれ、ゴルフの煉獄へ落ちてしまうところから始まる。現世へ戻るには、ランダムに生成されるコースを18ホールにわたって突破しなければならない。コース上には破壊すると打数が増える像が置かれ、ボールの軌道を変えたり障害を越えたりできるエースカードも用意されている。こうした仕組みによって、打数の管理と運用の判断がゲームの中心になっている。ゴルフをパズル的、アクション的に再解釈した作風は、同時期のインディーゲームのなかでも個性的な試みといえる。
ゴルフとローグライクという意外な組み合わせや、手描き風のドット絵による演出は、海外メディアやプレイヤーからおおむね好意的に受け止められた。一方で、ランダム性による難易度のばらつきを指摘する声もある。短時間で繰り返し遊べる作品として、一定の支持を得ている。
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- NO IMAGEレビュー
Cursed To Golf Review - An Ace In The Hole
約24時間遊んだうえでのレビュー。シンプルで公平なショット操作、遊び方を大きく変えるエースカード、ルートが複数あるコース設計、ボスと呪いステージ、手厚いローグライク型の成長要素を高く評価している。2022年のトップ級であり、ゴルフゲーム史上でも屈指の一本と結論づけている。
出典:GameSpot /
開発秘話From itch to Switch - the story of Cursed to Golf's development
ディレクターのLiam Edwards氏が、Rockstarを辞めて日本へ移住した経緯から、itch.ioで公開したプロトタイプを製品版に育てるまで、そして発売に至るまでを語る開発ストーリー。
出典:Pocket Tactics /
レビューReview: Cursed To Golf (Switch) - A Spooky Roguelike That's More Than Up To Par
打数制限のもとでルートを計画する緊張感、ショット後のスピン操作、マリガンなどのカードを使った打開策を具体的に解説したSwitch版のレビュー。ローグライク要素とBGMには不満を挙げつつも、ゴルフゲーム好きには強く薦めている。
出典:Nintendo Life /
インタビューCursed to Golf is "like a traditional round of golf" only you're dead and it's devilishly difficult
70以上ある手作りのホールに難易度ランクを付け、並び順だけをランダムにする「random-ordering」という設計思想を開発者が説明している。あわせて、難易度をどう扱ったかも掘り下げている。
出典:GamesRadar+ /
レビュー【ゲーム感想】Cursed to Golfクリアしたのでまとめ
クリアまで遊んだ個人の感想記事。目押しショットとスピンが攻略の中心であること、後半ステージのギミックの厳しさ、早送り多用時のバグといった不満点を挙げている。わかりにくいエースカードの効果を自分でまとめた攻略メモも付いている。
出典:はてなブログ / ヴィータ君ブログ ヴィブロ /
インタビュー10 Questions With Kyoto-based Video Game Director Liam Edwards
京都を拠点に本作を手がけたLiam Edwards氏の経歴をたどるインタビュー。GTA関連作品の開発からの離脱、英語教師としての来日、ポッドキャストを通じた業界とのつながりを経て本作に至るまでを語っている。
出典:Tokyo Weekender /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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