Daikatana


メディア
概要
『Daikatana』は、『DOOM』や『Quake』の開発で知られるジョン・ロメロが、id Software退社後に設立したIon Stormで手がけたPC向けファーストパーソン・シューティングである。2000年にEidos Interactiveから発売された。主人公の剣術家ヒロ・ミヤモトが、時を超える力を持つ伝説の刀ダイカタナをめぐり、複数の時代を渡り歩いて戦う物語だ。仲間キャラクターを伴って進む構成も特徴とされる。
開発は1990年代後半から大きな注目を集めたが、使用エンジンをQuakeからQuake IIへ切り替えたことなどで作業が難航し、発売は当初予定から大幅に遅れた。開発中には主要スタッフの離脱も相次いだ。発売前に掲載された挑発的な雑誌広告は、ロメロ本人も後に失敗だったと認めており、業界の語り草となった。
発売後の評価は総じて厳しかった。仲間キャラクターのAIの不出来、序盤ステージの難しさ、時代遅れに見えるグラフィックなどが批判され、長期の開発期間と過剰な宣伝もあって、ゲーム史に残る失敗作の代表例として語られることが多い。一方で、後半の時代のステージやアイデアを再評価する声もある。ファンによる非公式パッチが作られ、のちにデジタル配信で再販されたことで、現在も遊ばれ続けている。
記事
読むべき記事
開発秘話The History of Ion Storm
Ion Stormのダラス・オースティン両スタジオの成り立ちから崩壊までを、当時のスタッフの証言をもとにたどる長編記事。Daikatanaの開発が混乱した背景と、同じ会社で作られたAnachronoxやDeus Exとの関係もわかる。
出典:PC Gamer /
開発秘話The Making Of: John Romero's Daikatana, The Game Boy Zelda Clone That Outscored Its Big Brother
FPSのDaikatanaを、ゼルダ風の見下ろし型アクションRPGとしてゲームボーイカラーに移したいきさつを、開発関係者への取材で掘り下げたメイキング記事。PC版より評価が高かった携帯版の事情がわかる。
出典:Time Extension /
インタビューMatt Chat 55: Daikatana with John Romero
ジョン・ロメロ本人がDaikatanaの開発の経緯、悪名高い「bitch」広告、チームメンバーの離反による逆風について語るインタビュー動画。
出典:YouTube / Matt Barton /
映像DAIKATANA :: PT 1 - THE MAKING OF A LEGEND
ロメロのid Software時代とQuake開発から始めて、Ion Storm設立、1997〜1999年の開発の迷走までを年ごとに追ったドキュメンタリーシリーズの第1部。
出典:YouTube / Ruby Ranger /
- NO IMAGE解説
John Romero's DAIKATANA - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
N64版とPC版の基本情報に加え、ずさんな開発計画、時代遅れになった技術、足を引っ張る味方AI、多いバグなど「失敗作」と呼ばれる理由を日本語で項目ごとにまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューJohn Romero’s Daikatanaレビュー
あらすじ、RPG要素、大刀の育成のしくみ、悪評の多いサイドキックAIがv1.2パッチでどこまで良くなったかなどを、実際にプレイしたうえで細かく評価した日本語レビュー。
出典:個人ブログ / Z.O.E /
プレイ記史上最大の駄作?『Daikatana 大刀』のプレイ感想。
クリアまで遊んだうえで、急にゆるくなるファンタジー展開、いらないサイドキック、弱すぎる大刀といった不満点を挙げる一方、ゲームプレイ自体は「割と普通」と評価するプレイ感想。
出典:ゲームのはらわた / ケミランチャー /
プレイ記【N64】大刀(DAIKATANA)
ケムコが出したN64日本版を実機で遊び、メモリー拡張パック対応や多人数モード、日本語版オープニングのおかしな和風設定などを、大量のスクリーンショット付きで紹介するプレイ日記。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









