開発元
Core Design
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / Mac / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Tomb Raider: The Angel of Darkness』は2003年に Core Design が開発し Eidos Interactive が発売した、シリーズ第6作となるアクションアドベンチャーである。PlayStation 2 と Windows 向けにリリースされ、前作でララ・クロフトの生死が曖昧に描かれた流れを受け、パリとプラハを舞台にした暗い雰囲気の物語として構想された。シリーズ初の次世代機向け新規エンジンを採用し、ステルス要素や会話選択、能力の成長といった新機構が導入された。

開発は難航し、当初の構想から大幅な縮小と延期を経て発売に至ったことが後年の関係者証言や記事で語られている。製品版では操作系の反応の鈍さ、カメラ、バグ、未完成に見える終盤構成などが批判の対象となった。評価は総じて振るわず、本作の商業的・批評的な不振を受けて、以降のシリーズ開発は Crystal Dynamics へ移り、Core Design はシリーズを離れることになった。

一方でコミュニティ内では、重厚な音楽、都市探索の雰囲気、ララの人物像に踏み込もうとした語り口を評価する声も根強く、「志は高かったが実行が伴わなかった作品」として語られることが多い。有志による修正パッチや復元プロジェクトも作られており、シリーズ史の転換点として振り返られる位置づけにある。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-04

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア