Kane & Lynch: Dead Men


メディア
概要
『Kane & Lynch: Dead Men』は、デンマークの IO Interactive が開発し、2007年にエイドス・インタラクティブから PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows 向けに発売されたサードパーソン・シューターである。『ヒットマン』シリーズで知られた同スタジオが、寡黙な暗殺者とは対照的に、粗暴で人間臭い犯罪者を主役に据えた作品として位置づけられる。プレイヤーは死刑を宣告された元傭兵ケインを操り、精神的に不安定な相棒リンチとともに、脱獄から始まる逃亡と強奪の道行きをたどる。
2000年代半ばの犯罪映画的なゲーム表現を意識した作品で、粒状の映像表現、荒々しい手持ちカメラ風の演出、罵声混じりの会話が特徴である。仲間へ指示を出す簡易な分隊コマンドや、倒れた味方をアドレナリン注射で復帰させる仕組みなど、協力を前提とした設計を持ち、二人同時プレイのほか、参加者が互いを裏切り得る対戦モード「Fragile Alliance」を備えていた。
評価は分かれた。物語の緊張感やキャラクターの生々しさ、独自性のある対戦モードは評価された一方、照準の感触や操作性、味方 AI、チェックポイントの厳しさへの不満が多く挙げられた。発売直後には、あるレビューの点数をめぐる論争が業界の広告と批評の関係を問う話題に発展し、作品そのもの以上に語られることもあった。続編『Kane & Lynch 2: Dog Days』が2010年に発売されている。
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読むべき記事
- NO IMAGE考察
‘Kane & Lynch: Dead Men’ Handled Violence with a Nuance That's Rare in Video Games
欠点は多いものの、プレイヤーの行動と粗暴な主人公の人格を暴力でつなげた点で、本作が時代を先取りしていたと論じる批評です。クリエイティブディレクターのイェンス・ピーター・クルップ氏の発言も交え、東京のクラブのステージなどがキャラクターからどう組み立てられたかを掘り下げています。
出典:VICE /
批評Revisited: Kane & Lynch, the best game that ever sucked
GameSpotのジェフ・ガーストマン氏が本作の辛口レビュー後に職を失った騒動(Gerstmanngate)の影に隠れた本作を、発売から2年後に改めて遊び直した再評価記事です。欠点と、それでも光る魅力を整理しています。
出典:Destructoid /
批評ZA Critique: Kane & Lynch: Dead Men
本作をマイケル・マン監督の映画『ヒート』の銀行強盗の再現として読み解く批評です。『ヒート』の登場人物と比べながら、プロの流儀を持つケインと、流儀を持たないリンチの違いがプレイを通じて溶けていく構造を分析しています。
出典:PopMatters /
- NO IMAGEレビュー
『Kane & Lynch: Dead Men (ケイン&リンチ: デッドメン)』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー
PS3版を、分隊指揮の仕組み(待機・移動・攻撃の指示、仲間による蘇生)の説明から丁寧に紹介する個人サイトのレビューです。ディスコやカーチェイスの演出は評価する一方、使いにくいカバーアクションや単調な敵AI、中盤以降の失速を具体的に指摘し、45点としています。
出典:FF2400.jp /
映像【KANE&LYNCH: DEAD MEN】ゆっくり鬱ゲー解説【ケイン&リンチ: デッドメン】
救いのない物語の「鬱ゲー」として本作を取り上げ、ゆっくり解説の形で紹介する日本語動画です。
出典:YouTube / 鬱ゲー愛好会 /
プレイ記[ゲーム感想]ケイン アンド リンチ デッドメン(PS3)
約5時間15分でクリアした体験をもとに、映画のような演出と中年男たちの骨太な復讐劇を評価した感想記事です。一方で、照準の合わせにくさ、不安定なカバー、味方が死ぬと即ゲームオーバーになる分隊指揮のちぐはぐさを具体的に挙げ、「今から遊ぶにはきつい」と結論づけています。
出典:note / 老いゲーマー /
レビュー気ままにゲームレビュー#5 〜悲しき男達の、運命は何処へ〜
PS3版をゲーム性とストーリー性に分けて評価した個人ブログのレビューです。いい加減な当たり判定、ほとんど役に立たないマップ、味方AIの頼りなさを画像付きで指摘しつつ、渋いおっさんたちのドラマとビターな分岐エンディングは高く評価しています。
出典:はてなブログ / ポッターの気まま過ぎるゲーム日記、 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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