開発元
Valve
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS2 / Mac

メディア

概要

『Half-Life』は Valve が1998年に発表した一人称視点シューティングで、同社の処女作にあたる。プレイヤーは理論物理学者ゴードン・フリーマンとなり、実験中の事故で異変に見舞われた地下研究施設ブラックメサを舞台に、脱出と生還を目指す。技術的には id Software の Quake エンジンを大幅に改良した GoldSrc 上で制作された。

本作の特徴は、ムービーによる場面転換を極力避け、一人称視点を保ったまま物語を進行させる演出にある。プレイヤーの操作を奪わず、環境や断片的な出来事を通じて状況を語る手法は、当時のシューティングとしては新しく、以後のジャンルの物語表現に影響を与えたと評価されることが多い。戦闘だけでなく探索やパズル的な仕掛けを織り交ぜた構成も特徴とされる。

発売後は多数のゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得し、批評・商業の両面で高く評価された。プレイヤーによる改造(MOD)文化の土壌となり、『Counter-Strike』をはじめとするコミュニティ発の作品が広く普及した点でも記憶されている。続編やシリーズ展開を通じて、Valve の代表作の一つとして位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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