Darkwatch


メディア
概要
『Darkwatch』は、Sammy Studios(開発途中にHigh Moon Studiosへ改称)が開発し、2005年にPlayStation 2とXbox向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲームである。北米ではカプコン、欧州ではユービーアイソフトが販売した。西部開拓時代のアメリカを舞台に、吸血鬼や不死の怪物が跋扈する世界を描いており、西部劇とホラーを融合させた「ウィアード・ウェスト」と呼ばれるジャンルを代表する家庭用ゲームのひとつとして知られる。
主人公は無法者のジェリコ・クロスで、ある事件をきっかけに吸血鬼の力を宿し、超常の脅威と戦う秘密組織ダークウォッチに関わっていく。リボルバーやショットガンなど西部劇らしい武器による銃撃戦に加え、吸血鬼の能力を使ったアクションや、馬に乗って撃ち合う騎乗シーンも用意されている。物語の途中には善悪を選ぶ分岐があり、その選択によって習得できる能力が変わる。
発売当時の評価はおおむね好意的で、独特の世界観やアートディレクション、爽快な銃撃戦が評価された。一方で、キャンペーンの短さや展開の単調さを指摘する声もあった。続編の構想も伝えられたが実現しておらず、ユニークな題材を扱った作品として現在も一部のファンに記憶されている。
記事
最新記事
ニュースDarkwatch gets a Windows port more than 20 years after its console debut
2005年にPS2とXboxで出たDarkwatchが、ファン有志の非公式Windows移植「Darkwatch: Darker Edition」としてPCで遊べるようになったことを報じる記事。Xbox版のコードを変換する方式で、マウス操作、ワイド画面、視野角(FOV)調整などに対応していることを紹介している。開発はまだ途中で、市販のリマスターではない点にも触れている。
出典:GenerationAmiga /
考察Darkwatch PC Ports: All 2 Compared (October 2026) · PlayPorted
同時期に進んでいるDarkwatchの有志PC移植2本(Darker Editionとarizona-vamp-recomp)を、移植方式・開発状況・対応OS・最新リリースで並べた比較ページ。どちらもベータ段階で、遊ぶには自分で持っているゲームのデータが必要だと明記している。
出典:PlayPorted /
読むべき記事
開発秘話The Untold Story Of Darkwatch, An Interview With The Creators Of High Moon Studios
Paul O'Connorら共同制作者4人への取材をもとに、ギャンブラーが主人公の西部劇企画『Code of the West』が吸血鬼ガンマンのジェリコ・クロスに生まれ変わった経緯をたどる記事。サミーとセガの統合など、親会社の事情に振り回された開発の歴史もまとめている。
出典:TheGamer /
- NO IMAGEレビュー
Darkwatch Review
発売当時のXbox版レビュー。ホラーと西部劇を混ぜた題材、歯切れのよい銃撃、演出、変化に富んだキャンペーンを高く評価している。一方で、平凡なマルチプレイと短い本編を弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
回顧Celebrating 15 Years of Hardcore Gamer with Darkwatch
創刊号の表紙を飾ったDarkwatchを15年ぶりに遊び直した回顧記事。ゲームの映画化が相次いでいた当時の空気や、フランチャイズ化への期待が実らなかった経緯に触れている。そのうえで、銃撃の手触りが今も色あせていないかを検証している。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGE批評
Darkwatch — Review
題材と美術は優れているのに、物語の破綻と単調なゲーム性で台無しになっていると批判する辛口レビュー。主人公が一言もしゃべらない作りや、善悪の選択肢が露骨に示される仕組みを具体的に取り上げている。
出典:Gamecritics.com /
レビューDarkwatch Review - PlayStation 2
発売から年月がたった今、レトロゲーム好きにPS2版が勧められるかを改めて評価したレビュー。B級ホラー風のコミック調の美術と物語、善悪二択の分岐の仕組みなど、作品の個性を今の目線で整理している。
出典:Cubed3 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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