Urban Chaos: Riot Response


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概要
『Urban Chaos: Riot Response』は、イギリスのRocksteady Studiosが開発し、Eidos Interactiveが2006年にPlayStation 2とXbox向けに発売したファーストパーソン・シューティングである。プレイヤーは、暴徒化したギャング集団「バーナーズ」に支配されつつある都市で、特殊部隊T-Zeroの隊員ニック・メイソンとして治安回復に挑む。暴動鎮圧用の盾を構えて前進する独自の操作、犯人を殺さず確保して得点を得る逮捕システム、消防士や救急隊員の救助活動に絡むミッションなどにより、単なる銃撃戦とは異なる警察活動らしい手触りを打ち出している。
タイトルはMucky Foot Productionsが1999年に発表した『Urban Chaos』を引き継いでいるが、ゲーム内容の直接的な連続性は薄く、事実上の別作品といえる。本作はRocksteadyにとって初の発売タイトルであり、同スタジオは後に『バットマン アーカム・アサイラム』で世界的な評価を得ることになる。
発売当時は、盾を使った戦術性やテンポの良いアクションが好意的に評価された一方、ボリュームの短さや演出面の粗さを指摘する声もあった。商業的に大きな成功は収めなかったものの、Rocksteadyの原点を知る作品として、のちに振り返られる機会がある。
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- NO IMAGE考察
Why 2006’s ‘Urban Chaos: Riot Response’ is 2016’s Most Relevant Police Video Game
Rocksteadyが『Arkham』以前に作った本作を、2016年当時の警察による銃撃問題と重ねて読み直した批評。殺傷力のある武力で暴徒に立ち向かう警官を主人公にした設定が、今になって当初の意図より不穏に響くことを論じている。
出典:VICE /
レビューPS2 アーバンカオス
日本版PS2『アーバンカオス』を、盾で完全に防御できる仕組み、味方への指示、サーマル装備、メダルによる強化、グラフィックの作りまで項目ごとに詳しく書いたプレイ感想。バグや、繰り返し遊ぶ要素の弱さにも触れたうえで、PS2のFPS入門に向く名作として強く薦めている。
出典:本気のひよこ / 坂葉 /
- NO IMAGEレビュー
Urban Chaos: Riot Response Review
発売当時の米GameSpotによるレビュー。シューターとしての骨格は平凡だが、多くの楽しい要素が詰まった作品と評価し、システムと手触りを細かく検証している。
出典:GameSpot /
レビューUrban Chaos: Riot Response review
Mikel Reparazによる3ページの長いレビュー。意外に奥深く熱中できる点や、相棒キャラクターの存在感、豊富なアンロックを評価する一方、見た目の粗さ、一本道のステージ、実写ニュース映像の演技の硬さを短所に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE批評
Urban Chaos: Riot Response — Review
機動隊員を皮肉抜きでヒーローとして描く本作の危うさを入り口に、悪役の作り方や、その振る舞いを正当化しようとする物語の仕掛けを皮肉交じりに分析した批評的レビュー。
出典:GameCritics.com / Daniel Weissenberger /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】アーバンカオス レビュー(評価)
日本版PS2『アーバンカオス』のプレイヤー投稿レビューをまとめたページで、項目別の点数と良い所・悪い所が並んでいる。高い難易度、ミッションの多彩さ、チュートリアル不足など、日本のプレイヤーの率直な評価がまとめて読める。
出典:PlayStation mk2 /
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最終更新 2026-11-12
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