開発元
Gray Matter Interactive、Splash Damage、Raster Productions、Nerve Software、Westlake Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS2 / XBOX / Mac

メディア

概要

『Return to Castle Wolfenstein』は 2001 年に発売された一人称視点シューティングで、Gray Matter Interactive がシングルプレイヤー、Nerve Software がマルチプレイヤーを担当し、id Software 監修のもと Activision から発売された。1992 年の『Wolfenstein 3D』の系譜を継ぐ作品で、連合軍のエージェントとして第二次世界大戦下のドイツに潜入し、ナチス親衛隊がオカルトや人体実験に手を染める計画へ立ち向かうという筋立てになっている。

技術的には id Tech 3 エンジンを用いており、『Wolfenstein 3D』の抽象的な迷路構造から離れ、城・研究施設・村といった具体的な舞台を描く方向へ移行した。史実的な戦場描写とオカルト要素を併置する構成は本シリーズの特徴として定着し、以後の『Wolfenstein』作品にも受け継がれている。

評価面では、当時のレビューで銃撃の手応えとステージ演出が肯定的に扱われた一方、マルチプレイヤーの評価が特に高く、クラス制と目標達成型ルールを備えた対戦モードは長期にわたってコミュニティを維持した。後に無料スタンドアロン作品『Wolfenstein: Enemy Territory』へ発展し、チーム制シューターの系譜を語る際に参照される存在となっている。

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最終更新 2026-11-12

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