Dead Effect


メディア
概要
『Dead Effect』は、チェコのデベロッパーBadFly Interactiveが手がけたSFホラー系の一人称視点シューティングゲームである。舞台は深宇宙を航行する巨大宇宙船ESSメリディアンで、冷凍睡眠から目覚めた主人公が、異形の存在に変わり果てた乗員たちが徘徊する船内を探索しながら生存と脱出を目指す。銃撃戦に加え、時間の流れを遅くする特殊能力や武器の強化要素を備え、閉鎖空間でのアクションと恐怖演出を組み合わせた作りになっている。
もともとはスマートフォン向けに2013年前後に配信されたタイトルで、当時のモバイルゲームとしては本格的な3Dグラフィックとコンソール風のシューター体験を打ち出した点が特徴だった。その後PC版がSteamで発売され、家庭用ゲーム機にも移植されている。続編『Dead Effect 2』も制作されており、シリーズとして展開された。
評価面では、モバイル版はグラフィックの水準やボリュームが好意的に受け止められた一方、PC版などでは『Dead Space』や『DOOM 3』といった先行作の影響が色濃いことや、単調になりがちな展開、モバイル由来の簡素さが指摘されることも多く、総じて賛否の分かれる中堅作という位置づけである。手頃な価格でSFホラーシューターを遊べる作品として一定の支持を得ている。
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- NO IMAGEインタビュー
Interview - Lubomír Dykast
BadFly Interactiveの共同経営者で、VietcongやMafia 2の開発にも関わったLubomír Dykast氏へのインタビュー。仲間5人と自己資金で始めた「Projekt X」がDead Effectになった経緯を語っている。Bulkypixからのモバイル版発売、約12か月の開発と約8か月のPC移植、Unityの評価、F2Pより買い切り志向という方針、続編につながる学びも明かしている。
出典:Databáze-her.cz /
- NO IMAGEレビュー
‘Dead Effect’ Review
モバイル版発売直後のレビュー。ストーリーや敵はありきたりだと認めつつ、変更できるHUD配置、グラフィックの質、多彩なゾンビやボス戦、バレットタイムなどを具体的に評価している。ボイス演技のチープさといった弱点も挙げた上で、楽しめる一本だと結論づけている。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
Dead Effect Review (PC)
フリーミアムのモバイルゲームとして始まった本作をPC版でレビューした記事。FPSのお約束を寄せ集めた内容ながら、追い詰められたときの緊張感や、武器購入・能力強化といったRPG要素が楽しさを生んでいると論じている。B級映画風の物語やほかのモードにも触れている。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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