DeadCore


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概要
『DeadCore』は、フランスのインディースタジオ5 Bits Gamesが開発し、バンダイナムコゲームスのパブリッシングで2014年にPC向けに発売された一人称視点の3Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは記憶を持たない主人公として、霧に包まれた謎の世界にそびえる巨大な塔の頂上を目指す。ジャンプやダッシュに加え、仕掛けを起動したり停止させたりできる銃を使い、浮遊する足場や障害を突破していく。
本作は、Steam Greenlightなどを通じてインディーゲームが広く流通し始めた時期に登場した作品のひとつである。一人称視点のジャンプアクションという、操作の難しさから敬遠されがちなジャンルに正面から取り組み、立体的な塔の構造と探索要素を組み合わせている。本編とは別にタイムアタック向けのスピードランモードが用意されており、繰り返しプレイによる記録更新を前提とした設計になっている。
評価は、スピード感のある移動の爽快さ、幻想的で寂寥感のある空間演出、スピードランへの適性を評価する声が多い。一方で、ボリュームの少なさや物語の掘り下げの薄さ、一人称視点での着地判定の難しさを指摘する意見も見られる。大作ではないものの、移動の手触りを重視するプラットフォーマー好きやスピードランナーの間で一定の支持を得た作品である。
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最新記事
レビューReview: DeadCore Redux
ブラジルの媒体によるリマスター版のレビュー。精密な移動と繰り返し挑んで上達する手応えを高く評価する一方、難しさの高さとステージの読み取りにくさで苛立つ場面があると指摘し、7.5点を付けている。
出典:Aigis /
レビューTest de Deadcore Redux
11年ぶりに戻ってきたリマスター版のフランス語レビュー。初回クリアは6〜10時間ほどで、スピードランやランキングで長く遊べる。一方、新ステージがNew Game+で2周目に入らないと解放されない作りは水増し気味だと指摘している。
出典:Pathfinding /
レビューReview: DeadCore Redux
Redux版は作品を作り変えたのではなく、グラフィック・音楽・動作の軽さを磨き上げた版だと位置づけるレビュー。SwitchGunやダッシュ、重力の切り替えを組み合わせて勢いをつなぐ動きの気持ちよさと、厳しすぎず甘すぎないチェックポイントの間隔を評価している。
出典:Movies Games and Tech /
レビュー[TEST] DeadCore Redux : de la vitesse, du skill et une pointe de frustration
FPS専門の仏媒体が、原作を知らない立場から2026年の基準でRedux版を評価した長文レビュー。QuakeやUnreal Tournament譲りの素早い動きを流血抜きのダッシュと空中制御に置き換えた設計を分析し、とっつきにくく分かりにくい面はあるが、乗り越えたときの満足感は大きいとまとめている。
出典:NoFrag /
ニュースDeadCore Redux Launches Today With A New Level, Revamped Audio-Visuals, And Full Speedrunning Support
2026年1月15日に発売されたDeadCore Reduxの変更点を整理した発売日の記事。グラフィックとUIの刷新、効果音と音楽のリマスター、ゲームパッド対応の改善、ランキング機能の追加に加え、大型の新しいストーリーステージが入ったことを伝えている。
出典:GameDaily(Yahoo Tech) /
ニュースDeadCore Redux release date - 01/15/2026
開発元5 Bits Gamesが、約1年の作業を経てRedux版の発売日を2026年1月15日に決めたと発表した告知。テスターの意見を取り入れて見た目と操作感を作り直し、コンテンツも追加したと説明し、あわせて新しい体験版も公開した。
出典:Steam News / 5 Bits Games /
読むべき記事
レビュー‘DeadCore’ takes fast, fun approach to video gaming
原作PC版を「frenetic(目まぐるしい)」という言葉で表したレビュー。ストーリーは集めるログの中に埋もれていて無視しても遊べるとし、チェックポイントからチェックポイントへ進む純粋な障害物攻略としての面白さと手強さを評価している。
出典:The Boston Globe /
批評Deadcore
二段ジャンプやパルスガンから始まり、チャージダッシュやロケットジャンプへと能力が少しずつ増える構成を追い、ステージは複数ルートがあり容赦なく巧みに作られていると評価する批評。そのうえで、攻略パターンを見つけるまでの過程で多くの人が挫折するだろうという点も率直に指摘している。
出典:GameCritics.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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