Deadlight


メディア
概要
『Deadlight』は、スペインのスタジオ Tequila Works が開発し、Microsoft Studios が2012年に Xbox Live Arcade 向けに配信したシネマティック志向の2.5Dアクションパズルである。1986年のシアトルを舞台に、「シャドウ」と呼ばれる存在が広がった世界で家族を探す男ランドール・ウェインを操作し、横スクロールの探索と走る・跳ぶ・ぶら下がるといった身体的な移動、環境を使った切り抜けを組み合わせて進む。
2010年前後はダウンロード配信を中心にアート志向の2Dゲームが注目を集めた時期で、本作もその流れに位置づけられる。演出面では『Prince of Persia』や『Flashback』といった往年のシネマティックプラットフォーマーからの影響が指摘され、奥行きのある背景の前に人物をシルエット的に置く画面構成が特徴とされる。2016年には内容を調整した Deadlight: Director's Cut が家庭用機とPC向けに発売された。
批評家の評価は総じて中程度にまとまった。美術と荒廃した世界の雰囲気づくりは肯定的に受け取られた一方、操作の反応や即死を繰り返す試行錯誤、プレイ時間の短さ、物語の運びには不満も示された。コミュニティでは「雰囲気を短時間で味わう作品」として語られることが多く、セールや定額サービス経由で触れたという声も見られる。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Deadlight Review
影と光を対比させた画面と、細かく作り込まれた終末のシアトルが生む雰囲気は高く評価しています。一方で、同じ単純な操作を繰り返す展開と短いボリュームのせいで、体験が浅く終わってしまうと指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューReview: Deadlight
James Stephanie Sterlingによるレビューです。Abe's OddyseeやLimboの系譜に連なる第1幕の恐怖演出を絶賛する一方、それ以降に失速していく過程を厳しく論じています。
出典:Destructoid /
インタビューDeadlight first details: The meaning of 1986
Tequila WorksのRaúl Rubio CEO兼クリエイティブディレクターが、舞台を1986年にした理由を語っています。天文現象が相次いだ年であることや、『ランボー』『死霊のえじき』といった映画からの影響が挙げられています。
出典:Engadget(旧Joystiq) /
レビュー【レビュー】Deadlight(デッドライト) [評価・感想] 悪くは無いが、オリジナリティが薄く、ストレスが溜まる
「ゾンビ版LIMBO」として、初見殺しの罠や見づらい背景、もっさりした戦闘など、ストレスの原因を具体的に挙げています。あわせて、隠し要素のゲーム&ウオッチ風ミニゲームも紹介しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューDeadlight: Director's Cut - Brutal Backlog
Director's Cut版を「開始20分」「1時間」と時間を区切って遊び、印象を記録した回顧企画です。Prince of PersiaやShadow Complexとの比較を交えて、操作の硬さや物語の弱さを検証しています。
出典:Jump Dash Roll /
映像► WTF Is... - Deadlight ?
PC版の発売に合わせて、TotalBiscuitがゲームプレイを見せながら本作の出来を語る紹介動画です。
出典:YouTube / TotalBiscuit, The Cynical Brit /
レビュー【評価・感想】『Deadlight(デッドライト)』レビュー
ゾンビが箱押しやロープ移動のパズルに緊張感を与えている点を評価しています。その一方で、中盤から即死トラップの覚えゲーになることや、PC版にバグが残っていることを欠点として挙げています。
出典:Kakihey.com /
プレイ記DEADLIGHT:プレイクリア&レビュー
初見クリアまでの約3時間をアクトごとの所要時間に分けて示し、ボリューム配分の偏りを指摘しています。行き詰まったときは「挑発」が鍵になることや、字幕が抜けているためSteamのプロパティで言語を変える方法なども紹介しています。
出典:旧:ゲームログブック /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










