DeadRoot


メディア
概要
『DeadRoot』は Finish Line Games が開発・販売を手がける3Dのメトロイドヴァニア型アクションアドベンチャーである。同スタジオは『Robots at Midnight』を手がけており、本作はそれに続く新作にあたる。舞台は虫ほどの大きさから見た地下世界で、中世風のダンジョンと巨大な廃墟が広がる。プレイヤーは剣と殻を備えたカタツムリの戦士キットとなり、自然が混乱に陥った滅びゆく王国へ踏み込む。
2026年6月6日の Future Games Show: Summer Showcase 2026 で初公開され、同時にトレーラーが披露された。対応機種は PC(Steam)と Xbox Series X|S で、Steam と Microsoft Store でウィッシュリスト登録を受け付けている。ゲームメディアの報道では2027年の発売を予定しているとされるが、具体的な日付は公表されていない。Steam のストアページでは日本語表示への対応が示されている。
公表されている要素は、敵の四肢を切断する速度重視の近接戦闘、画面を覆うほど巨大なボスとの戦い、相互につながった廃墟やダンジョンを探索して武具や新たな能力を獲得していく構造などである。小さな生き物の視点から捉えた世界のスケール感と、探索型の設計を3Dで成立させられるかが注目される。
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プレイ記Every Animal Game We Saw at PAX West 2026
PAX West 2026 の試遊台を動物モチーフ作品の観点で回った現地レポートで、DeadRoot も実際にプレイした1本として取り上げられている。カタツムリが主人公という見た目に反して動きは滑らかで速く、敵キャラクターの造形が印象的だったと評している。
出典:Gaming Furever / Joshua Wyld (Daxel) /
プレイ記Gamescom 2026 | The Mix and First Days of Gaming's Biggest Convention
gamescom 2026 の現地取材ニュースレターで、筆者は DeadRoot を GamescomDev と The Mix の2回にわたって試遊している。Tunic と Death's Door を混ぜたようなメトロイドヴァニア系ソウルライクと位置づけ、主人公への愛着から死ぬたびに罪悪感を覚えたと書く一方、開発中ゆえのバグに遭遇したことや開発チームがフィードバックに耳を傾けていた点も記録している。
出典:Substack / Good Game Lobby(Sey) /
ニュース3D Metroidvania action adventure game DeadRoot announced for Xbox Series, PC
カナダ・トロントの独立系スタジオ Finish Line Games が、3D メトロイドヴァニア『DeadRoot』を Xbox Series・PC(Steam)向けに発表した。虫サイズの地下王国を舞台に、剣を持つカタツムリの戦士 Kitt が巨大なボスに挑む作品で、能力習得・武具収集・探索と謎解きを軸にすると説明されている。
出典:Gematsu /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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