デススマイルズ
Deathsmiles


メディア
概要
『デススマイルズ』は、ケイブが2007年にアーケード向けに発表したシューティングゲームである。弾幕系縦スクロールSTGで知られる同社にとって珍しい横スクロール作品であり、ゴシックロリータ調の少女たちと怪奇的なファンタジー世界を組み合わせた作風で独自の位置を占めている。異世界ギルドラドに迷い込んだ少女たちが魔物と戦う物語を背景に、左右どちらにも攻撃を撃ち分けられるシステムや、使い魔を活用した攻撃、アイテムを集めて一定時間攻撃が強化される仕組みなどを備える。
ステージを任意の順番で選べ、ステージごとに難易度を選択できる構成も特徴で、シューティングに不慣れなプレイヤーでも取り組みやすい設計になっている。その後、アーケードでのバージョンアップ版や、Xbox 360への移植が行われ、海外でも発売された。続編として3D描画を取り入れた『デススマイルズII』も制作されている。
評価面では、ケイブ作品の中では比較的とっつきやすい難易度設計や、キャラクターデザイン、ゴシックな世界観と音楽が好意的に受け止められている。一方で、弾幕の密度や攻略の歯ごたえを重視する層からは、従来の同社作品との違いを指摘する声もある。横スクロールとケイブらしいスコアシステムを融合させた作品として、現在もシューティングファンの間で語られることが多い。
記事
読むべき記事
攻略デススマイルズ 攻略と稼ぎの基本
ノーコンティニュークリアを目指す人に向けたガイドです。おすすめキャラ(ローザ・フォレット)、峡谷を避けるルート、回復アイテムが出る条件、エクステンド点を説明しています。さらにパワーアップ・フィーバー・王冠割り・リチャージを使った稼ぎの流れを段階ごとに整理しています。
出典:トキノドロップ / 大木佳章(ウォンバット大木) /
映像Deathsmiles I & II In-Depth Review (Switch, PS4, Xbox One) | Is It Worth It?
海外の著名なシューティング系YouTuberが『デススマイルズI・II』の移植の出来を詳しく検証した動画です。開発元の過去の移植で入力遅延が問題になったことを踏まえ、入力遅延・処理落ちの再現度・DLCの価値を確かめています。
出典:YouTube / The Electric Underground /
攻略デススマイルズ1 1-2-3走行1ccメモ|SUGAKNEE/すがにぃ
0.5ダメージと1ダメージで無敵時間が違うことや、被弾するとボムが補充される仕様など、あまり知られていないシステムを解説しています。そのうえで、ステージのレベルを1・2・3と使い分けて1コインクリアを狙う「1-2-3走行」の考え方とキャラの選び方をまとめています。
出典:note / SUGAKNEE(すがにぃ) /
- NO IMAGEインタビュー
Cave Shooting History Interview Collection - shmuplations.com
ケイブ16周年のときのスタッフインタビュー集を英訳したものです。キャラクターデザインを担当した井上淳哉氏が、1作目では「どう他人を楽しませるか」を重視したことや、続編で自ら監督を務めることになった経緯を語っています。IIX制作時の過酷な開発体制にも触れています。
出典:shmuplations /
レビューReview: Deathsmiles I & II (Switch) - A Visually Impressive Panoramic Slice Of Bullet Hell
Switch版『デススマイルズI・II』のレビューです。メガブラックレーベルで追加された新キャラのサクラや、ランク999の超高難度にも触れています。目新しさはないものの、収録内容が非常に充実したパッケージだと評価しています。
出典:Nintendo Life /
攻略PS4『デススマイルズI・II』のトロフィー「もっともっと億万長者」(3億点)攻略メモ
取得率0.1%の高難度トロフィー「3億点」を狙うための稼ぎ方をまとめたメモです。パワーアップとプラス値、王冠を割るかどうかの判断、敵の属性、リチャージ、空ロックを解説し、使うキャラとおすすめルートも紹介しています。
出典:totoneko.net /
- NO IMAGE解説
Deathsmiles/Video Index
『デススマイルズ』と『メガブラックレーベル』のスーパープレイ動画を、キャラ別・バージョン別にスコア・機種・到達ステージと一緒に一覧にした索引です。ケイブ公式DVDの映像や、解説・コメンタリー動画も載っています。
出典:Shmups Wiki /
レビュー【レビュー】デススマイルズ [評価・感想] 間口は広いものの、ハマれる人は限られている
Xbox 360版を遊んだ感想を良い点と悪い点に分けて書いたレビューです。派手なエフェクトやテンポの良さを評価する一方で、STGというジャンルの性質上、人を選ぶ作品だと結論づけています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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