Deep Dish Dungeon


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概要
『Deep Dish Dungeon』は、ブラジル発でトロントを拠点とする Behold Studios が開発するダンジョンクローラーで、パブリッシャーは Raw Fury。同スタジオは『Knights of Pen & Paper』や『Chroma Squad』で知られる。本作は手作りのダンジョンを探索しながら、資源採取とクラフト、料理による強化を組み合わせるサバイバル探索作品として紹介されている。
発表は2025年8月21日の Gamescom Awesome Indies Show。その後 Steam でデモが公開され、2026年4月23日の ID@Xbox ショーケースで Xbox Series X|S 版が明らかにされた。対応プラットフォームは PC と Xbox Series X|S で、Game Pass には配信初日から対応するとされる。公式に告知されている発売時期は2026年秋で、具体的な日付は未発表。ソロのほかオンライン協力プレイにも対応し、日本語表示も用意される。
注目されているのは探索と食事を結びつけた設計で、ダンジョンで集めた食材を拠点で調理し、体力やスタミナを底上げしていく。タイトルにあるディープディッシュピザは最上位の料理として扱われる。90年代後半を思わせるローポリゴンの見た目や、パズルを含む手作りのマップ構成も報じられており、探索と謎解き、協力プレイの噛み合い方が評価の焦点になる。
記事
最新記事
ニュース【最大3人マルチ】ダンジョン内の食材を“料理”しながら進むサバイバルRPG『Deep Dish Dungeon』が本日10月13日発売。集めた資源で道具や食事をつくり、ダンジョンの奥深くを目指す
Behold Studios 開発・Raw Fury 販売の本作が2026年10月13日に Steam・Xbox で発売。資源を持ち帰って野営地で道具と料理を作り、進行に応じて解放されるレシピでステータスを強化しながら、案内表示に頼らない手作りダンジョンを最大3人で踏破していく。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューDeep Dish Dungeon Review: A Tasty Expedition With Enjoyable Crafting
製品版を PC でプレイした 8.5/10 のレビュー。最初の部屋から段階的にシステムを積み上げる導入設計とクラフトの快適さを高く評価し、死亡時に荷物を取り戻しに戻る緊張感や『King's Field』と『Minecraft』を混ぜたような手触りを長所に挙げる一方、戦闘の薄さは好みが分かれると指摘する。
出典:DualShockers /
ニュース【最大3人】ダンジョンで食材を集め、“料理”しながら進むサバイバルRPG『Deep Dish Dungeon』10月13日に発売へ。Xbox、Steam向けに配信予定
gamescom の Microsoft 配信で発売日が2026年10月13日に確定し、Steam・Xbox Series X|S・Xbox on PC・クラウド、Game Pass 初日対応で配信される。ダンジョンは自動生成ではなく全て手作りで、東京ゲームショウ2026(9月17〜21日)に試遊出展も予告されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースThanks for a great Steam Next Fest!
2026年6月の Steam Next Fest 参加を振り返る公式投稿で、本作の体験版が期間中「最もプレイされたデモ」上位50本に入ったと報告している。祭り終了後も体験版は引き続き配信中。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #9 - Steam Next Fest Demo Updates
Next Fest に合わせた体験版の大型更新をディレクター自ら解説。コントローラー対応と Steam Deck 最適化、体験版へのセーブ機能追加、剣撃のカメラシェイクやスタミナ再調整、焚き火で野菜が炭になり放置した料理が腐る仕様、コウモリ・サソリの死骸の解体などを挙げている。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
ニュース【最大3人マルチ】ダンジョンの食材を“料理”しながら進むサバイバルRPG『Deep Dish Dungeon』最新トレイラーが公開。迷宮をさまよい資源を集めて道具をクラフト、栄養満点の料理を食べて攻略を目指す
Xbox Series X|S と Game Pass での2026年秋配信が新トレイラーとともに発表された。料理は単なる回復ではなくステータス強化などの効果を持ち、進行に応じてレシピが解放される探索の要と説明されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース【最大3人マルチ】ダンジョンの食材を“料理”しながら探索するサバイバルRPG『Deep Dish Dungeon』体験版に日本語が対応。資源を集めて道具とお腹を満たしたら、いざ冒険へ
Steam の体験版(約1時間相当)に日本語ほか複数言語のローカライズが実装された。メトロイドヴァニア的な探索とクラフト、最大3人のオンライン協力プレイを製品版発売前に試せる状態になっている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースダンジョン内で料理しながら探索を進める最大3人協力マルチゲーム『Deep Dish Dungeon』2026年秋に発売決定。野営地で料理と道具を作り、モンスターたちと謎が潜むダンジョンを探索せよ
Future Games Show での新トレイラー公開に合わせ、PC(Steam)版の発売時期が2026年秋に決まったことを報じる記事。資源収集→野営地での料理・道具作り→ダンジョン探索というループが本作の骨格として整理されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話Dev Blog #4 - Decolonizing Dungeon Crawling
クリエイティブディレクターの Saulo Camarotti が、聖域から宝を奪う従来のダンジョン探索の前提を問い直す本作の設計思想を語る。ルーン壁画や配置物による環境ナラティブ、先行した冒険者たちの野営跡や日記といった痕跡で歴史を語る手法を具体的に説明している。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #8 - A Dungeon That Feels Real
マップもコンパスも無いダンジョンをどう成立させるかを、部屋ごとの強い個性づけ・照明と構図による可読性・意味のある近道・楽しい再訪・プレイヤーを信頼する設計という5原則で解説。ポータルやテレポートを排し、単一の連続した迷宮として作った理由も述べている。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #5 - Never Explore A Dungeon On An Empty Stomach
本作は料理ゲームではなく「サバイバルメトロイドヴァニア」であり、料理はクラフトと生存のための手段だと明言。空腹だとスタミナ・体力・落下耐性が落ちるため、次の探索に必要なバフを見据えて調理するという設計と、ブラジル由来の食材・料理をレシピに組み込んだ経緯を語る。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #3 - An Emergent Gameplay Experience
少数の複雑な仕組みではなく、単純な仕掛けを大量に組み合わせて創発的な遊びを作るという方針を解説。物を持ち上げ積み重ね仲間に投げる物理的な相互作用、限られた所持枠、野営地でのクラフト解放が「次の目標」を自発的に生む構造を説明している。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #1 - Entering The Dungeon!
2009年のスタジオ設立から『Knights of Pen & Paper』『Chroma Squad』『Out of Space』を経て本作に至る流れを本人が振り返る。常時3〜12人規模を保ち、本作はコード・デザイン担当とアート担当のフルタイム2名を中心に作られていることを明かしている。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
考察Dev Blog #2 - A Dungeon Full Of Symbols
ダンジョンを罠だらけの迷路ではなく「かつての住人がいた聖域」として設計したことを説明。果実や小動物を与えて生かしつつ探索を危険にするという迷宮の両義性、彫像や壁画で意味を伝える象徴の言語について語っている。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
開発秘話Dev Blog #6 - Our Demo Is Out!
「どこへ行くべきか分からない」感覚を仕様として残したまま体験版をどう切り出したかを解説し、時間制限を設けず秘密や複数ルートを詰め込み、ボスと主要な謎は意図的に外したと述べる。Discord での約40人のプレイテストから盾による防御追加、大型物の運搬中の回転、壁掛け松明の残量リセット廃止といった変更に至った経緯も具体的に語られる。
出典:Steam(Behold Studios 公式) /
映像Hand Crafted Co-Op Dungeon - Deep Dish Dungeon (Early Look at)
協力プレイ実況で知られるチャンネルが、手作りダンジョンの探索・資源の運搬・野営地での調理を複数人で進める序盤を通しで見せる回。荷物の受け渡しや分担、道に迷いながら地形を覚えていく過程がそのまま映る。
出典:YouTube / Stumpt /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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