デウスエクス ヒューマン・レボリューション ディレクターズカット
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut


メディア
概要
2011年に発売された『Deus Ex: Human Revolution』に、追加エピソード「ミッシング・リンク」を本編の流れへ組み込み、各所に調整を加えた完全版。開発はEidos Montréal。当初はWii U向けの移植企画として始まり、2013年にPlayStation 3、Xbox 360、PC、Macへも展開された。
シリーズは2000年の『Deus Ex』に始まるイマーシブシムの系譜にあり、本作はその前日譚として、機械による身体拡張が社会問題となった近未来を描く。潜入・戦闘・ハッキング・会話など複数の解法を認める設計は高く評価された一方、外部スタジオが担当したオリジナル版のボス戦は戦闘を事実上強制する作りで、作品の設計思想と噛み合わないという批判が目立っていた。ディレクターズカットではこの部分が作り直され、ステルスや周囲の環境を使っても切り抜けられるようになっている。
ほかに照明表現やAI、インターフェースの見直し、開発者コメンタリーの収録などが行われ、総じて決定版として受け止められている。ただし全体を覆っていた金色がかった色調が弱まった点を好みの分かれる変更とする声や、Wii U版を土台とする移植ゆえの動作面の粗さを指摘する意見もあった。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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