開発元
Ion Storm
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XBOX

メディア

概要

『Deus Ex: Invisible War』は、2003年に Ion Storm が開発し Eidos Interactive が発売した一人称視点のアクション RPG である。高い評価を受けた『Deus Ex』(2000年)の続編として、前作から約20年後の世界を舞台に、ナノテクノロジーによる強化を施された主人公を操作し、複数の勢力の思惑が交錯する状況の中で立場を選び取っていく構成をとる。潜入・戦闘・会話・ハッキングなど複数の解法を用意し、プレイヤーの選択が展開や結末に反映される点は前作から引き継がれている。

開発は Xbox と PC のマルチプラットフォームを前提に進められ、シリーズとしては初の家庭用機同時展開作となった。この方針に伴い、インターフェースの簡素化、スキル制度の廃止と生体改造中心の強化システムへの再編、アイテム管理や弾薬の統合といった変更が加えられている。

受容は前作との比較を軸に厳しいものとなった。レビューでは雰囲気や物語の分岐、思想的なテーマ性を評価する声がある一方、マップの小規模化、頻繁なロード、簡略化されたシステム、PC 版の動作面などが批判の対象となった。コンソール志向の簡素化が PC ゲームの複雑さを損なう例としてしばしば言及され、シリーズのファンコミュニティでは長く議論の的となっている。後年には、独自の未来像や選択の重みを再評価する見方も現れている。

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最終更新 2026-11-12

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