Devious Dungeon


メディア
概要
『Devious Dungeon』は、スペインのインディースタジオRatalaika Gamesが手がけた2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは剣を携えた騎士となり、ランダム生成されるダンジョンを下へ下へと進みながら、襲いかかるモンスターを倒していく。敵を倒して経験値を得てレベルを上げ、拾った金貨で装備を整えるといったRPG的な成長要素を持ち、要所にはボス戦も用意されている。ドット絵で描かれたシンプルな見た目と、短時間で区切って遊べる構成が特徴だ。
本作はまずモバイル向けにリリースされ、その後PCや各種家庭用ゲーム機へと移植された。Ratalaika Gamesは小規模なタイトルを多数のプラットフォームへ展開することで知られるスタジオで、本作もその代表的な一本に数えられる。好評を受けて続編『Devious Dungeon 2』も制作された。ローグライト要素を取り入れた手軽なアクションが、インディーシーンで広く遊ばれていた時期の作品でもある。
評価は概ね手堅いもので、操作の分かりやすさや価格に見合った遊びやすさが好意的に受け止められる一方、ボリュームの少なさや展開の単調さを指摘する声もある。家庭用版では実績やトロフィーを比較的容易に獲得できることから、コレクションを目的とするプレイヤーの間でも知られた存在となっている。
記事
読むべき記事
レビューDevious Dungeonレビュー - アクションが苦手な人でも楽しめる、カジュアルなアクションゲーム
iOS版を遊んだうえで、鍵を探して出口へ進むランダム生成ダンジョン、3種の能力から1つを上げるレベルアップ、見た目も変わる装備の購入、隠し部屋やミッションといった遊びの流れを順に説明している。課金がなくても最後まで気持ちよく遊べると評価し、装飾品の効果が単調な点は短所に挙げている。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
‘Devious Dungeon’ Review
オリジナルのiOS版を、Ravenous Gamesの作品群(League of Evil、Random Heroes)の流れの中で評価している。ランダム生成の階層構造は厳密なローグライクではなく、死んでも失うものが少ないためにレア装備や緊張感が欠けると指摘しつつ、全体としては良い出来だと結論づけている。
出典:TouchArcade /
攻略Devious Dungeon レビューとプラチナトロフィー攻略
北米PS4版のプレイ感想として、操作の単純さ、装備のアンロック制、回復役NPCに頼る進行、全65ステージで3ステージごとに再開地点ができる構造などを紹介している。後半はプラチナトロフィーまで4〜5時間という目安と、隠し部屋での書物の取り方など各トロフィーの取り方をまとめている。
出典:DEBUFF GAMERS /
レビューDevious Dungeon Review (Switch eShop)
Ratalaikaが移植したSwitch版のレビュー。探索・レベルアップ・装備集めの繰り返しは最初の数時間は楽しいが、深みが足りずランダム生成の可能性を活かしきれていないと指摘し、6/10と評価している。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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