ブリキの騎士
Feudal Alloy


メディア
概要
『ブリキの騎士』(英題『Feudal Alloy』)は、チェコのインディースタジオAttu Gamesが開発した2Dアクションアドベンチャーで、探索と能力獲得によって行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア型の作品である。2019年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも展開された。主人公は金魚鉢のような頭部を持つ農夫ロボットのアットゥで、村を襲った盗賊に奪われたものを取り戻すため、中世風の世界へ旅立つ。
本作の特徴は、手描き調で描かれた機械仕掛けの騎士や城塞のビジュアルと、戦闘や移動で機体が熱を帯びるオーバーヒートの仕組みにある。プレイヤーは冷却用のオイルを管理しながら戦う必要があり、ロボットという設定をゲーム性に結び付けている。剣を中心とした近接戦闘に加え、装備の付け替えやスキルの習得によって戦い方を調整できる。
評価は概ね賛否が分かれる形となった。独特の美術や世界観、ユーモラスな主人公の造形は好意的に受け止められた一方、操作感の硬さ、戦闘の単調さ、マップの分かりにくさなどを指摘する声も少なくない。メトロイドヴァニアの人気作が多い中で突出した評価には至らなかったが、雰囲気重視の小規模作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話Feudal Alloy Preview: Exploring The Middle Ages As A Fish Inside A Robot
発売前のビルドを遊んだプレビュー記事です。Attu Gamesの2人(Eva Balikova、Lukáš Navrátil)に取材し、魚が操るロボットのキャラクターが生まれた経緯、中世の世界を選んだ理由、Hollow Knightなどから受けた影響を聞いています。スキルツリーとオーバーヒートの仕組みも実際のプレイから解説しています。
出典:Game Informer /
レビューブリキの騎士(Feudal Alloy)- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版をクリアした後のレビューです。作品概要、操作、モジュールなどのシステムを順に解説しています。オイルと機体温度の管理、爆弾の投げ方の癖、手描き風マップの見づらさ、十数種類ある鍵と扉の管理しづらさを具体的に挙げ、遊ぶときの目安と攻略のコツも示しています。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
攻略ブリキの騎士攻略メモ、データカートリッジと盗まれたロケットの場所など
スキルツリーと装備をどの順で強化すべきかを解説しています。土壁・鉄箱・金属壁などを壊すのに必要な手段を整理し、データカートリッジと盗まれたロケットの場所を全マップ画像で示した攻略メモです。
出典:hyperts.net(個人ブログ) /
レビュー【感想・レビュー】ブリキの騎士(Feudal Alloy)
メトロイドヴァニア専門ブログによるレビューです。チェコの2人組スタジオの作品であることや日本版タイトルの経緯を紹介しています。長所に金魚鉢ロボットのデザインと取っつきやすい難易度、短所にボリューム不足と強制オーバーヒートゾーンを挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン(個人ブログ) /
レビューFeudal Alloy (PC) REVIEW - A Charmingly Strategic Metroidvania
PC版のレビューです。モジュールを使うと熱が上がるという、リスクと見返りの関係を軸に、一手先を読む必要がある戦闘やチャレンジ部屋、画面いっぱいのボス戦を分析しています。その上で、戦略性の高いメトロイドヴァニアとして高く評価しています。
出典:Cultured Vultures /
批評メトロイドヴァニアとしてはコンセプトが曖昧。「ブリキの騎士」1stレビュー。
機体温度の仕組みはダークソウル系のスタミナに近い一方、デスペナルティは軽く、爽快感重視でもないと指摘しています。王道型と高難度型の両方の良さを狙って中途半端になったと論じる、序盤プレイ時点の批評です。
出典:とあるゲーマーのぶつくさ話。(個人ブログ) /
レビューSwitch『ブリキの騎士』レビュー。色々と惜しいメトロイドヴァニア。アクションもバランスもイマイチ。手描き風グラは素敵です
元ゲーム情報サイト編集者が会話形式で書いたレビューです。オーバーヒートが足かせになる場面、主人公の打たれ弱さ、冷却が必要な部屋に置かれた即死トラップなど、バランス面の不満を実例で示しています。手描き風グラフィックは評価しています。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ) /
プレイ記【クリア断念】いろんな意味で難しすぎた『ブリキの騎士』
Switch版を約6時間遊んだものの、進行不能なバグに何度も遭い、クリアを断念した記録です。良かった点として絵本風のグラフィックと効果音を挙げています。一方で、設定の掘り下げ不足、序盤の主人公の弱さ、長いロード、バグの多さを具体的に書いています。
出典:note / うた /
レビューブリキの騎士 感想・レビュー byみなと / 敵はロボと地図?と眠気!?
Switch版の基本情報を整理したレビューです。良い点に手描き調グラフィック、探索範囲が広がる楽しさ、軽いデスペナルティを挙げています。不満点には地図の分かりにくさ、アイテム欄の使いづらさ、アイテムを拾う操作を挙げています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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