Dirt 3


メディア
概要
『Dirt 3』は、Codemasters が開発し2011年に発売したラリー系レースゲーム。同社の『Colin McRae Rally』シリーズを源流とする『DiRT』シリーズの3作目で、PlayStation 3・Xbox 360・Windows 向けに登場した。ヒルクライムやラリークロス、雪上ステージなど多様なイベントを収録し、実在のラリーカーを年代別に幅広く揃えている点が特徴とされる。
シリーズは作品を追うごとにアメリカのオフロード文化を前面に出す方向へ寄っていったが、本作では正統的なステージラリーの比重が戻され、ラリー志向のファンから歓迎された。一方で、廃倉庫を舞台にフリースタイルの技を競う「ジムカーナ」モードが新たな柱として加えられ、ケン・ブロックの動画で広まったこの競技をゲームに取り込んだ試みとして注目を集めた。挙動は本格的なシミュレーションとアーケードの中間に位置づけられ、アシスト設定で難度を調整できる作りになっている。
発売時のレビューは概ね良好で、コース設計と車種の幅、映像面が評価された。PC 版ではのちにオンラインサービスの終了やマルチプレイ周りの問題が指摘されたものの、シリーズの中でも完成度の高い一作として語られることが多く、後続の『DiRT Rally』系がシミュレーション路線に舵を切ったこともあって、幅広いオフロード競技を一本に詰め込んだ作品としてしばしば引き合いに出される。
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最新記事
映像Revisiting DiRT 3 Online Multiplayer In 2026
EAが公式オンラインサービスの終了を発表した後でも、Steam版ではDiRT 3のマルチプレイが動くと分かりました。投稿者は仲間と自分たちでセッションを立て、複数のゲームモードをオンラインで遊び直しています。
出典:YouTube / Stratoos /
映像DIRT 3 is STILL a MASTERPIECE in 2026
ハンドルコントローラーを含む本格的なシム環境でDiRT 3を2026年に遊び直す動画です。シリーズの中でも特に好きなラリーゲームとして、本作ならではの魅力を振り返っています。
出典:YouTube / gster /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
DiRT 3 Review
前作DiRT 2からほぼすべての面で進化した、優れたオフロードレースゲームと評価するレビューです。追加されたジムカーナや天候表現などの新要素、豊富なコンテンツをまとめて検証しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
DiRT 3 Postmortem interview
シニアプロデューサーのPaul Jeal氏が発売後に開発を振り返るインタビューです。収録車種へのこだわり、ケン・ブロックのジムカーナ動画がきっかけでジムカーナとYouTube投稿機能を入れた経緯、初心者向けアシストの調整の難しさなどを語っています。
出典:Gaming Nexus /
インタビューDiRT 3 : An Exclusive Interview With Paul Coleman, Senior Game Designer
シニアゲームデザイナーのPaul Coleman氏に、DiRT 3の設計方針や機能面について聞いた単独インタビューです。KinectやMoveに対応しなかった判断と、今後の作品で検討しているという考えにも触れています。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
Dirt3【Steam】レビュー
コリン・マクレー時代から、ケン・ブロックとX Games風の路線に変わったシリーズの流れの中に本作を置いて振り返るレビューです。ジムカーナの比重が大きいことが評価の分かれ目になった点や、シムとカジュアルの中間にある操作感の良さ、飽きやすさを率直に書いています。
出典:個人ブログ / games.kwi0014.work /
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最終更新 2026-11-12
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