MX vs. ATV: Alive


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概要
『MX vs. ATV: Alive』は、モトクロスバイクとATV(全地形対応車)によるオフロードレースを題材としたレースゲームである。開発はRainbow Studios、販売はTHQで、2011年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売された。『MX vs. ATV Unleashed』『Untamed』『Reflex』と続いたシリーズの一作で、前作『Reflex』で導入された、ライダーの体重移動を操作に反映させる物理挙動を引き継いでいる。
本作の特徴は、通常より安い価格で発売し、追加コースや車両をダウンロードコンテンツとして継続的に配信するという販売モデルにある。ディスク収録のコンテンツは抑えめで、プレイヤーは経験値を積んで装備やパーツを解放していく。オンライン対戦も重視されていた。家庭用ゲームの流通やDLC展開のあり方が変わりつつあった時期の試みとして、注目を集めた。
評価は賛否が分かれた。挙動の手応えやレースの爽快感は一定の支持を得た一方、初期収録のコース数や遊べる内容の少なさを指摘する声が多かった。新しい価格・配信戦略についても議論を呼んだ。その後THQは経営破綻し、シリーズの権利はNordic Games(現THQ Nordic)に移って、新作が引き続き展開されている。
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- NO IMAGEレビュー
MX vs. ATV Alive Review
ぶつかり合いが有効な戦術になった接触の仕組みや、転倒しかけたときの立て直し操作など、走りの手応えは高く評価しています。一方で、キャリアモードがなく、イベントもレースとフリーライドの2種類だけといった中身の薄さを指摘し、40ドルでも割高に感じると結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューFirst Test: MX VS ATV Alive
米国の老舗ダートバイク誌が約1か月遊んだ記録です。125ccから始めて上へ進む構成や、走るたびにわだちが刻まれていくコースを、実際にバイクに乗る人の目線で評価しています。実在するコースが入っていない点やDLC中心の作りにも触れています。
出典:Dirt Rider /
インタビューMX vs ATV Alive Developer Interview with David Schwartz
発売前の動画インタビューです。THQ Phoenixのデビッド・シュワルツ氏が、新しい価格戦略、経験値システム、新要素について説明しています。
出典:GamingExcellence /
レビューMX vs ATV Alive review
操作の良さと、どのモードでも経験値が入る仕組み、40ドルという価格を長所に挙げています。初心者に厳しいこと、最初に遊べるコースが少ないこと、レベル上げに時間がかかることを短所としています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
MX vs ATV Alive Review
PS3版のレビューで、評価は10点中7点です。物理挙動とレースの手触りは認めつつ、収録内容の少なさとDLC頼みの設計を惜しいと評しています。もう少し手をかければ名作になれたという結論です。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEレビュー
MX vs ATV Alive Review
Rider Reflex(ライダーとマシンを別々のスティックで操る操作系)がすぐ手になじむ点や、フリーライドで練習できる点を高く評価し、8.9点を付けています。ただ、経験値を大量に稼がないとコースが解放されない作りには不満を述べています。
出典:Gaming Nexus /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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