Disintegration


メディア
概要
『Disintegration』は、V1 Interactiveが開発し、Private Divisionが2020年6月にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売したSFアクションである。プレイヤーは空中を浮遊する乗り物「グラヴサイクル」を操縦して自ら射撃を行い、同時に地上の少数部隊へ移動や攻撃の指示を出す。一人称シューティングとリアルタイムストラテジーを組み合わせた作品である。
開発元のV1 Interactiveは、『Halo』シリーズの生みの親の一人として知られるマーカス・レート氏が設立したスタジオで、本作はその第1作にあたる。舞台は、人類が脳をロボットの身体に移す「インテグレーション」が進んだ未来世界だ。キャンペーンでは、元グラヴサイクル乗りの主人公ローマー・ショールが、統合を強いる勢力に抗う無法者の一団を率いて戦う。発売前にはベータテストも実施され、対戦マルチプレイも用意された。
ジャンルを融合させた独自の操作体系やコンセプトは一定の評価を受けた。一方で、キャンペーンの単調さや、両ジャンルの要素がかみ合いきっていない点を指摘する声もあり、批評は賛否が分かれた。マルチプレイは人口が伸び悩み、発売から半年足らずの2020年11月にサービスを終了した。開発スタジオも同時期に閉鎖が報じられており、意欲的な試みが十分に実を結ばなかった作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Disintegration creative director, ex-Bungie art director discusses Halo influences, raccoon interns
マスターチーフの生みの親であるマーカス・レートが、V1 Interactiveを立ち上げた経緯や開発の考え方、本作に残るHaloの影響について話している。発売前のインタビュー。
出典:GameRevolution /
インタビューDisintegration's Marcus Lehto discusses the campaign, Black Shuck, and Outlaw difficulty
シングルキャンペーンの物語や主人公Black Shuck(マスターチーフとの比較)、最高難易度「Outlaw」について、ディレクターのレートが説明している。
出典:Shacknews /
インタビューDisintegration Interview — Marcus Lehto Shares Details on Development, Inspirations, and Working From Home
キャンペーンを試遊した後に、レートが開発の詳細や影響を受けた作品、コロナ禍の在宅開発について語っている。
出典:DualShockers /
レビューReview: Disintegration
90年代PCゲームへの郷愁を入り口に、グラヴサイクルに乗って部隊に指示を出すFPS×RTSの手触りと、ハイブリッド設計の長所と短所をベテランのレビュアーが評価している。
出典:Destructoid /
レビューReview: Disintegration is a decent stab at a new kind of sci-fi shooter
新しいタイプのSFシューターへの挑戦としては評価できるとしつつ、純粋なFPSとしての手応えを求める人には向かないと、どんな人に合うかを整理している。
出典:VGC /
批評Disintegration Tries Mixing RTS With FPS, Succeeds At Neither
人間の脳を持つロボットという設定とホバーバイク+分隊指揮という仕組みを紹介した上で、RTSとFPSのどちらとしても中途半端だと批判している。
出典:Kotaku /
レビュー‘Disintegration’ review: A groundbreaking and exhilarating new genre of game
RTSとFPSの融合を見事な組み合わせだと高く評価し、新しいジャンルを開いた作品として推している肯定派のレビュー。
出典:Inverse /
レビューDisintegration review: "Combat is both maddeningly simple and bafflingly slow"
戦闘が単純すぎる上にテンポが遅いという点を中心に、指揮システムとシューターとしての爽快感がかみ合っていないと分析している。
出典:GamesRadar+ /
レビューDisintegration (Steam) Review — Forever Classic Games
Steam版をシングルプレイヤーに絞ってレビューし、FPSとRTSの融合が新鮮さと奥深さを両立していると評価している。
出典:Forever Classic Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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