Distant Bloom


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概要
『Distant Bloom』は、スウェーデン・ウプサラのインディースタジオEmber Trailが開発し、同国のKinda Braveが発売したコージー系のマネジメント/探索ゲームである。長い宇宙航海の末に未知の惑星へ降り立ったクルーの一員となる。ゴミや油汚れに覆われた荒れた土地を植物の力でよみがえらせながら、仲間とともに新たな共同体を築いていく。PC版は2024年3月27日に発売された。
Ember Trailは以前Bad Yolk Gamesという名前で活動しており、本作は『Main Assembly』に続く2作目にあたる。2022年8月に発表された時点では2023年発売予定とされていたが、Future Games Showへの出展で注目を集めたのち、2024年の発売となった。その後、2025年3月27日にPS5、PS4、Nintendo Switch版が発売され、国内のPlayStation Storeでも配信されている。
評価面では、穏やかな世界観、取り組みやすい難度、個性的なキャラクターが好意的に受け止められ、気軽に遊べる癒やし系の作品として評価するレビューが多い。一方で、キャラクターデザインや色づかいは好みが分かれるという指摘もある。Switch版については、フレームレートの低下やロードなどの技術的な問題を挙げるレビューも出た。Steamのユーザーレビューは「やや好評」となっている。
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レビューDistant Bloom Review
六角形のマスに植物を植える仕組み、根の橋や柱を使って新しいエリアへ進む探索、ゴミを資源として再利用する建築のつながりを細かく解説している。そのうえで、拠点との往復が多い点、地図が分かりにくい点、UIが消えるバグといった欠点も具体的に挙げている。
出典:GameGrin /
レビューDistant Bloom Review
発売時のレビュー。障害物を取り除いてエリアを開いていく流れ、3種類以上を混ぜて植える植物の組み合わせ、種袋の自動整理、動物の救助、クルーが戻るたびに拠点が広がっていく過程を、豊富なスクリーンショット付きで紹介している。
出典:LadiesGamers /
インタビューDistant Bloom devs on creating alien worlds & environment restoration game design
Summer Game Fest 2023の際に、Ember Trailのシニアプロデューサー、Wictor Nilsson氏に取材した動画インタビュー。平和なSF作品にしたかった構想段階の狙い、灰色の世界がよみがえっていく対比、主人公や生き物のデザインの考え方を伝えている。
出典:Shacknews /
攻略Distant Bloom - 100% Achievement Guide
全実績の解除条件と攻略のコツをまとめた個人のガイド。取り逃しになる実績はないこと、ストーリーを進めながら土地の回復を進めておくと後が楽になることを最初に示し、遺跡やクリスタル集め、料理の実績などを具体的に解説している。
出典:Missi the Achievement Huntress /
レビューDistant Bloom Review
PS5版のレビュー。ストーリー、見た目と動作、ゲームプレイの項目に分けて評価している。カメラを回せないこと、岩の間に挟まったり床をすり抜けたりするバグ、ファストトラベルが少なく往復が面倒な点など、家庭用ゲーム機版で遊ぶ人に役立つ情報が多い。
出典:Gaming Respawn /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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