Divide


メディア
概要
『Divide』は、米国のインディースタジオExploding Tuba Studiosが手がけたSFアクションアドベンチャーである。2017年1月にPS4向けに発売され、同年11月にはSteam版も配信された。かつてのアイソメトリック視点のアドベンチャーを現代的に再解釈することを掲げ、ツインスティックシューター風の操作とRPG的要素を組み合わせている。音楽畑と開発畑の友人二人が立ち上げたスタジオの第1作でもある。
物語は、妻を亡くした男デイヴィッドが、妻の元同僚から謎のスーツケースを託されたことを発端に、娘と引き離され巨大企業が支配する未来世界へ飛ばされるというもの。主人公の声はトム・エヴェレット・スコットが担当した。拡張現実のインターフェースを用いたハッキングや探索で手がかりを集め、会話の選択肢を広げていく構成で、戦闘は正面突破のほかステルスによる回避も選べる。
批評家の評価は総じて厳しく、OpenCriticのトップ批評家平均は46点にとどまった。SF的な設定には一定の評価がある一方、似通ったマップの反復や目的のわかりにくさ、照準操作の扱いにくさなどが指摘された。Steam版のユーザーレビューもごく少数で、大型アップデートなど発売後の目立った動きは確認できない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Review: Divide (Sony Playstation 4)
ARレンズを右スティックで能動的に向けないと世界を読み取れないという仕組みに注目し、これが「技術に依存する社会」というテーマをプレイ体験として表していると分析している。同時に、作品が技術への警戒を前提にしすぎている点や、「ハッシュ」集めのような水増し要素を批判している。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Divide Review
父親が未来へ飛ばされ、企業に支配された社会で娘を探すという物語、キャラクター、声の演技は高く評価している。一方で、AR機能を使った操作のぎこちなさ、目的が分かりにくいこと、ゲームプレイとレベル設計の繰り返しの多さを欠点として挙げている。物語とゲームプレイの「分断」が作品の本質だと指摘するレビュー。
出典:GameSpot /
開発秘話Divide Launches January 31 on PS4
スタジオ創設者が、主人公を兵士ではなく妻を亡くした父親にした理由や、ステルスアクションではなく「孤独なSFダンジョン探索」として設計したことを語っている。相棒のEris(エリス)がARレンズを着けない設定にして孤立感を出した意図や、Syndicate・Flashbackなどからの影響にも触れている。
出典:PlayStation.Blog / Chris Tilton(Exploding Tuba Studios) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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