.hack//侵食汚染 Vol.3
.Hack//Outbreak


メディア
概要
『.hack//侵食汚染 Vol.3』は、サイバーコネクトツーが開発し、バンダイが2002年にPlayStation 2向けに発売したアクションRPGである。『.hack』ゲーム四部作の第3作にあたり、前作のセーブデータを引き継いで物語を続ける構成になっている。プレイヤーは架空のネットワークRPG「The World」で遊ぶ少年カイトとなり、仲間とパーティを組んでエリアを探索しながら、ゲーム内で起きる不可解な異変とその背後にある謎を追う。
本シリーズは、オンラインゲームが一般に広まりつつあった時期に、オフライン作品でありながらMMORPGに参加している感覚を再現しようとした点が特徴である。ゲーム内の掲示板やメールを読んで情報を集める仕組みもその一環である。また、ゲーム、アニメ、小説、漫画を連動させるメディアミックス企画「Project .hack」の中核をなし、各巻にはOVA『.hack//Liminality』が同梱されて、現実世界側の出来事が描かれた。北米では『.hack//Outbreak』の題で発売されている。
評価については、ネットゲームを題材とした世界観や、作品をまたいで謎が明かされていく構成が好意的に受け止められ、根強いファンを生んだ。一方で、ダンジョン探索の単調さや、1本の物語を4本に分けて販売する形式は、価格面も含めて賛否を呼んだ。
記事
最新記事
ブログ『.hack//Z.E.R.O.』完全新作に歓喜!でも過去作と地続きじゃない!?TGS2026でようやく知った衝撃
初代4部作の発売当時から.hackを気にかけてきた筆者が、TGS2026のサイバーコネクトツーブースをきっかけに新作を知った経緯を綴った記事。物語が旧作とつながらないと分かった寂しさと、そのおかげで新規でも入りやすくなるという期待の両方を書いている。
出典:RPG黄金期キッズ(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
.hack//Z.E.R.O. Interview
Anime Expo 2026でサイバーコネクトツー副社長の宮崎太一朗氏に聞いたインタビュー。新作で何を引き継ぎ何を変えるか、新規プレイヤーへの配慮、初代4部作(IMOQ)が描いた仮想空間の人間関係を今の世代はどう受け取るか、などを語っている。
出典:RPGamer /
ニュース『.hack』まさかの完全新作が発表!!バンダイナムコエンターテインメントからの許諾を得て、企画・開発・発売までをCC2が担当、純度100%なサイバーコネクトツーの自社作品に
サイバーコネクトツーが設立30周年に合わせて、完全新作のアクションRPG『.hack//Z.E.R.O.』を発表したことを伝える記事。バンダイナムコの許諾を得て自社で企画・開発・発売まで手がけること、音楽を葉加瀬太郎氏が担当すること、シリーズの核である「仮想と現実の2面性」を引き継ぐことを報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
.hack/感染拡大 Vol.1 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『侵食汚染 Vol.3』を含む初代4部作をまとめて扱った解説ページ。4分割で売られた経緯、The Worldという作り、ストーリーやキャラクターの完成度、アクション面の弱さなどを、評価点と問題点に分けて整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
開発秘話なぜ『.hack』は駄目で『ニーア』は許されたか
サイバーコネクトツー社長が、4部作の中心システムである「黄昏の腕輪」と侵食率の設計を振り返ったコラム。製品版の侵食ペナルティの仕組みに加えて、開発中に検討していた過激な仕様と、それに対する当時のSCEの反応を明かしている。
出典:note / 松山 洋 サイバーコネクトツー /
映像.Hack// Retrospective - Part 3: Outbreak
初代4部作を1本ずつ振り返る英語の連続回顧動画のうち、第3作Outbreak(侵食汚染)の回。物語が大きく動き出すこの作品の展開とゲーム内容を検証している。
出典:YouTube / ModalBeat /
- NO IMAGEレビュー
.hack Part 3: Outbreak Review
北米での発売当時に書かれたレビュー。物語は少し進むものの、ゲーム部分は前2作と同じ単調な繰り返しだと厳しく評価し、4本に分けて売る方式そのものに疑問を投げかけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
.hack//Outbreak - Review
戦闘、インターフェース、音楽、物語などの項目ごとに採点したレビューで、総合は7点。前作で停滞した物語がこの作品で大きく進み、シリーズを立て直したと評価している。
出典:RPGamer /
プレイ記.hackVol.3 クリア
今になって4部作を順番に遊んでいる筆者による、Vol.3のクリア日記。プレイ時間の短さやダンジョン周回が中心の構成への感想に加え、仲間キャラの正体や物語が終盤へ向かっていく様子への驚きを、スクリーンショット付きで書いている。
出典:アメブロ / 気ままに青春オモチャ箱 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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