デュエットナイトアビス
Duet Night Abyss


メディア
概要
『デュエットナイトアビス』は、中国・杭州のPan Studioが開発し、Hero Gamesが配信する基本プレイ無料のアクションRPG。2025年10月28日にPC(公式ランチャーおよびEpic Games Store)とiOS・Android向けに配信された。近接と射撃を切り替える戦闘、立場の異なる二人の主人公を軸にした物語、協力プレイを特徴とする。
配信前にキャラクターと武器のガチャ、およびスタミナ制の廃止を発表した点でも注目を集めた作品であり、収益の中心はスキンなどの外装要素に置かれている。ただし配信直後は描画の不鮮明さや動作の重さ、操作性、スキンの価格設定などに批判が集まり、プロデューサーは初期版の不足を認めたうえで改善を進める姿勢を示した。
2025年12月23日の大型アップデート「大風の歌」では、新地域「華胥」の追加に加え、ビジュアル・操作・マルチプレイの改修が行われた。延期されていたSteam版は2026年1月に配信され、ユーザーレビューの総評は「賛否両論」となっている。その後も2026年4月の「蒼天の変」、6月の「銀星の奔流」、9月の新エリア「アルカノ山」常設開放など、地域追加を中心とした更新が続いている。
記事
最新記事
ニュースDuet Night Abyss Releases Version 1.7 Update 'Towards the Dawn'
2026年10月20日配信のバージョン1.7「Towards the Dawn」の全容をまとめた記事。雷属性の新形態キャラ「Rhythm: Flamewrought」の恒久実装、常設化される新ストーリーイベント、新武器ハンドキャノン「Blessed Burden」、11月10日追加予定のロングボウや災厄武器、10月20日〜11月10日の「Immersive Theatre」など周辺イベントまで網羅している。
出典:Inven Global /
ニュース'Duet Night Abyss' Version 1.6 Update Unveils New Region
2026年9月8日配信のバージョン1.6「Paradise's 22nd White Bunny」で、新エリア「Mount Arcano」とメインストーリー第2章「End of Paradise」、炎属性の新キャラ「Falsi」と水属性キャラが追加されたことを伝える記事。パーティーロビーや自動連続チャレンジ、フレンド上限200人・ギルド上限拡大といった利便性改善も列挙している。
出典:Inven Global /
ニュース'Duet Night Abyss' Launches 1.5 Update Featuring New Characters, Weapons, and Seasonal Content
2026年7月28日配信のバージョン1.5「Paradise Prelude」を扱う記事。42日周期の新シーズン制への移行、水属性の新キャラ「Ada」、常設高難度ダンジョンの開放、5本のサイドストーリー常設化に加え、カットシーン再生機能や装備固定などの改善点を列挙している。
出典:Inven Global /
プレイ記美少女を愛でまくれるゲーム『デュエットナイトアビス』の可愛すぎる美少女を見てくれ。お餅ほっぺをムニムニ動かして食べるロリっ娘に、銀髪・包帯・片目隠れの属性過積載な主人公、メロすぎる赤髪メイドを従えたツインテ軍人……どこ向いてもビジュ良すぎ
食料補給官トリュフ(CV:豊崎愛生)を軸に、スキンによる印象の変化や勝利ポーズ、専用ボイスまで踏み込んでキャラクターの魅力を紹介するプレイ記。記事後半で大型アップデート「銀星の奔流」の情報も扱っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースDuet Night Abyss Is Getting A Massive Update June 2nd
2026年6月2日配信の大型アップデート「Silver Torrent, Rising Star」の事前告知。闇属性Umbroの貴族フローラと炎属性のメイド・ヒルダの追加、主人公のUmbro形態への覚醒、ヴィクトリア朝スチームパンク風の新地域「Flodia Bloomfield Station」、災厄武器の鍛造とギルドシステム、非同期協力プレイの実装を伝えている。
出典:But Why Tho? /
読むべき記事
考察ビジュよすぎアクションRPG『デュエットナイトアビス』のテーマパークみたいな街並みにテンション上がる~~! 「ディズニー」や『ハリポタ』世界を想起させる城下町を探索してみたら……差別と退廃がもたらす"陰の美"が潜んでいた
拠点の城下町を歩き回り、広場の巨大球体オブジェや酒場の内装といった建築表現をテーマパークの高揚感になぞらえて分析した記事。同時に、裏通りの貧民街やカロン族への差別描写を取り上げ、表通りの「陽」と裏通りの「陰」の対比が世界観の奥行きを作っていると論じる。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察『デュエットナイトアビス』のビルドシステムが"盛れすぎ"で怖い!やりたい強化を何でも積める欲張りビルドで「俺の考えた最強のスキル」を目指せ
キャラクター・武器・強化装備「魔の楔(禊)」の3要素を自由に組み替えるビルド設計を解説した記事。数値強化だけでなく弾の拡散やモーション短縮など挙動自体を変える効果があり、シナジー前提で組み立てる設計であること、強化品の性能が固定でランダム厳選が要らないことを具体例つきで示している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューDuet Night Abyss Review
Windows版を遊び込んだ9.0/10のレビュー。ガチャは外見アイテムに限定され、19キャラ・40種以上の武器という遊びの中身は無料で手に入る点を評価しつつ、導入部の説明不足、英訳とボイスの欠落、一部エリアでのフレームレート低下といった粗も具体的に挙げる。
出典:GameGrin /
インタビュー「このキャラ好きだけど武器が苦手なんだよな……」。アクションゲームのそんなお悩みは『デュエットナイトアビス』が解決します【TGS2024】
TGS2024の試遊レポートとプロデューサー・デカ熊氏へのインタビュー。全キャラが全武器を装備でき、近接と遠距離を持ち替えなしで併用できる設計を軸に、「楽ができるアクションゲーム」という開発方針や、悪魔モチーフの世界観、エスペラント由来のゲーム内言語について語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記デュエットナイトアビスがとんでもないよっていうお話
スタミナ制もキャラ・武器ガチャもない設計が、周回とビルド試行の自由にどう効いているかを、依頼手帳による報酬増加や魔の楔の付け替え自由といった具体仕様から論じた個人レビュー。射撃モーションへの不満や、プレイヤー優先設計ゆえの運営持続性への懸念も率直に書いている。
出典:note / ふろえる /
レビューDuet Night Abyss Is An Interesting Game Story-Wise, Though The Combat Won't Be For Everyone
リリース直後に当時のメインストーリーを走破した記者による評価記事。主人公が時折「帝国側」の人物に切り替わって物語が進む二重視点の構造を本作最大の美点として挙げ、一方で仲間が交代制ではなく同時に戦うAI方式であること、ボス戦以外の歯ごたえの薄さを留保点として示す。
出典:MMOBomb /
プレイ記非業の宿命を背負った種族が、希望を追い求める儚い物語。第2回クローズドβテストで新章が追加された『デュエットナイトアビス』のメインストーリーを重点的に紹介
少数種族カロン族が迫害される世界設定と、故郷の崩壊からベレニカとの離別、主人公が「月狩り人」として活動を始めるまでの序盤から中盤前半の筋立てを追ったストーリー紹介記事。不治の病「穢蝕」と穢獣化という物語の根幹設定にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューDuet Night Abyss Review: The free-to-play RPG that broke all the Gacha rules
モバイル視点の6.5/10レビュー。近接と遠距離を往復するハイブリッド戦闘と二人主人公の物語を評価する一方、最適化を最大の弱点として4点を付け、中価格帯端末でのフレーム落ちや入力遅延、自動化のない周回ミッションの単調さを指摘する。
出典:GamingonPhone /
批評『デュエットナイトアビス』の現状 なぜ体験が悪いと言われるのか(2026/01/03更新)
配信初日から遊んだプレイヤーによる批判的検証。依頼1周の所要時間や素材の取得効率、属性相性によるダメージ倍率といった数値と画面写真を添えて、周回に毎回挟まるミニゲーム、クリア後の無駄な移動、武器育成がスキル火力に効きにくい設計などを問題として整理し、Ver1.1後も根幹は変わっていないと結論づける。
出典:note / 蓮華 /
攻略Complete Beginner's Guide For Duet Night Abyss
外見ガチャの天井90回という仕様を踏まえた課金通貨の温存方針、序盤は2〜3体に絞る「垂直投資」の考え方、敵のスタンゲージを削って処刑攻撃を当てる戦闘の基本、得意武器タイプによるダメージ補正など、8項目の指針を数値つきでまとめた初心者ガイド。
出典:TheGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









