Shadow Blade: Reload


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概要
『Shadow Blade: Reload』は、イランのインディースタジオDead Mageが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは忍者クロを操作し、刀や手裏剣による攻撃、壁蹴り、ダッシュなどを駆使して、罠や敵が待ち構えるステージを高速で駆け抜けていく。操作は比較的シンプルだが、ステージをいかに素早く、無駄なく攻略するかが問われるデザインで、タイムや収集要素がやり込みの動機となっている。
本作は、2014年にモバイル向けに配信された『Shadow Blade』を基にした作品である。PCやコンソール向けにステージやモードを追加し、グラフィックや操作性を調整して再構築されたもので、2015年にSteamで発売された。その後は家庭用ゲーム機にも展開された。中東発のインディータイトルが国際市場で流通した例のひとつとしても挙げられる。
評価面では、スピード感のあるアクションと手触りの良い操作、テンポよく繰り返し挑戦できる構成が好意的に受け止められている。とくにスピードランやスコアアタックを好む層から支持を集めている。一方で、物語や演出は控えめで、モバイル版由来の比較的短いボリュームを指摘する声もある。総じて、手頃な価格で遊べる硬派な忍者アクションとして一定の評価を得ている作品である。
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レビューSTEAM忍者レビュー『Shadow Blade: Reload』高機動なNINJAプラットフォーマー・アクション + コーデック・エラーの対処法
Steam版をクリアした筆者が、二段ジャンプ・壁蹴り・空中ダッシュを重ねる高機動アクションの気持ちよさと、ボス戦が「待ち」中心で爽快感に欠ける点を、スクリーンショット付きで具体的に評価している。日本語非対応版でムービーが再生できないときの対処法(同梱のLAVFiltersを入れる)や、ワークショップのステージエディタも紹介している。
出典:JJ PCゲームラボ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
‘Shadow Blade: Reload’ Review
モバイル版を基準に、Reloadは続編ではなく原作『Shadow Blade』の強化版だと整理したレビュー。演出・ストーリー・ビジュアルの改善点を検証し、新規プレイヤーには強く勧められる一方、原作を遊んだ人には必須ではないと結論づけている。
出典:TouchArcade /
レビューReview: Shadow Blade: Reload (Switch) - Fast-Paced Ninja Action, But There Are Better Versions
短くて手応えのあるステージ構成が携帯機のSwitchによく合い、スピードランやコレクション要素も楽しめると評価している。一方で、PC版・PS4版にあるレベルエディタがSwitch版では削られており、物足りないと指摘している(6/10)。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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