Dwarven Realms


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概要
『Dwarven Realms』は、インディー開発チームのCrater Studiosが開発・販売したPC向けアクションRPG(ARPG)だ。ドワーフ族が姿を消した世界を舞台に、プレイヤーは邪悪な支配者ロード・アーケオンに立ち向かう。従来型ARPGに見られる複雑なスキル構築や装備収集と、ローグライト系サバイバーゲームのように大量の敵が押し寄せる戦闘を組み合わせた点が特徴である。公式は「3D ARPGで最大級の敵密度」をうたっている。
2022年12月にSteamで早期アクセス版の配信が始まり、約2年の開発期間を経て2024年9月27日に正式リリースされた。Epic Gamesストアでも販売されている。リリース後はシーズン制で運営され、ランキングを競うシーズン、ハードコアモードのイベント、中間アップデートが繰り返し配信されてきた。2026年6月に始まったシーズン6「Elemental Reckoning」では、ダメージ計算とスケーリングの仕組みが根本から見直された。
Steamの英語レビューでは約2,000件のうち8割近くが好評で、総合評価は「やや好評」となっている。手軽に遊べる価格で大量の敵をなぎ倒す爽快感は好意的に受け止められている。一方で、エンドゲームのビルドの多様性やバランスには不満の声もあり、直近のレビューは賛否両論に傾く時期もある。
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最新記事
攻略Dwarven Realms Beginner Guide: Progression, Gear and FAQ
Season 6時点の数値で、キャンペーンからUnderrealmのDarkボスまでの進行を一本道で解説する初心者ガイド。ルプチャーレベルごとの解放要素を一覧表にまとめ、装備・クラフト・よくある質問もまとめて扱っている。
出典:Gamer Of Passion /
アプデSeason 6: Elemental Reckoning - Wipe and Updates
Season 6のシーズン途中リセットに合わせた調整パッチ。全オフハンドを再調整して環境を支配していた修正値を弱め、敵のHPとオフハンド強化コストを全体的に大きく引き下げた。
出典:Steam / Crater Studios(公式) /
アプデSeason 6: Elemental Reckoning
Season 6の告知とパッチノート。基礎ダメージを物理と属性の2系統に分けてダメージ計算式を作り直し、それに合わせて敵のHPを全体的に圧縮した。各オフハンドの調整も行われている。
出典:Steam / Crater Studios(公式) /
ニュース【Steam】ビルドに悩まず遊べる?気軽に楽しめるハクスラ『Dwarven Realms』をライト層目線で紹介!
ビルドや取り返しのつかない要素に疲れたライト層の目線で、ルプチャー攻略の流れ、宝石による無限のステータス強化、振り直しできるスキルツリーなどを実際のプレイに基づいて紹介している。シーズン制に興味がなくてもオフラインで楽しめる点にも触れている。
出典:アルマ流ゲーム・ライフ備忘録 /
アプデSeason 5.75: Trial By Fire
Season 5.75のパッチノート。高ルプチャー帯で敵が硬くなりすぎる問題に対応して、敵のHPと与ダメージを全体的に見直し、各オフハンドのダメージ倍率とクールダウンも大きく変えた。
出典:Steam / Crater Studios(公式) /
読むべき記事
入門The DWARVEN REALMS SURVIVAL GUIDE: Everything You Need to Know for Maximum NUMBER GO UP! - Sponsored
ARPG系の実況者ZiggyDが、正式リリースに合わせて約56分かけて本作を網羅的に解説した入門動画。序盤のステータスの振り方やオフハンドのダメージの伸ばし方から、エンドゲームのビルドの方向性、主要ダンジョンごとの役割、ギルドまで章立てで説明している。
出典:YouTube / ZiggyD Gaming /
プレイ記Dwarven Realms Alpha Thoughts
MMO・ARPGを長く書いてきたベテランブロガーが、兄弟2人による「情熱のプロジェクト」だったアーリーアクセス期の本作を遊んだ感想。ルプチャー、ボス戦、武器ごとの特性、オフハンド的な魔法アイテム、スキルツリーの構造を、Diablo IIIのグレーターリフトやVampire Survivorsと比べながら具体的に書いている。
出典:Tales of the Aggronaut / Belghast /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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