開発元
Snowbird Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Eador: Genesis』は、ロシアの開発者アレクセイ・ボクレフがほぼ個人で手がけたターン制ストラテジーである。ロシア本国で2009年に『Эадор. Сотворение』として発売され、英語版はSnowbird Gamesの手によって2013年頃にGOG.comなどで配信された。プレイヤーは混沌の中に浮かぶ世界の断片「シャード」を支配する「マスター」となり、シャードを一つずつ征服して自らの世界を広げていく。

ゲームは、プロヴィンスを開発・統治する戦略マップと、ヘックス上でユニットを動かす戦術バトルの二層で構成される。『Master of Magic』や『Heroes of Might and Magic』シリーズの系譜にあるとされ、英雄の育成、多彩なユニットや建築、プロヴィンスごとのイベント、他のマスターとの外交などを要素として備える。シャード単位のキャンペーンを積み重ねる構造が特徴的である。後に3D化したリメイク的作品『Eador: Masters of the Broken World』も発売された。

グラフィックやインターフェースは古風で、システムの複雑さから学習曲線が急だという指摘は多い。その一方で、戦略の奥深さやリプレイ性の高さは評価されており、英語圏ではインディーの隠れた名作として、ジャンルの愛好者を中心に根強い支持を集めている。

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最終更新 2026-11-06

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