開発元
Nival Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

Heroes of Might and Magic V は 2006 年に発売されたターン制ストラテジー。ロシアの Nival Interactive が開発し、Ubisoft が販売した。前作までを手がけた New World Computing と 3DO の消滅後、シリーズの権利を取得した Ubisoft のもとで作られた最初のナンバリング作品であり、崩壊した名作シリーズを再起動する役割を担っていた。舞台も従来の「エラシア」から新設定の「アシャン」へ移され、以後の Might & Magic 作品の世界観の基盤となった。

ゲーム構成は、拠点の発展とユニット雇用を行うアドベンチャーマップと、ヘクスではなくグリッド上で行う戦闘の二層構造で、シリーズの基本文法を踏襲している。大きな変化は 3D 化と、種族ごとに固有の能力を与えた点にある。各勢力に専用のスキルや運用上の特徴を持たせ、勢力選択が戦術の差として表れる設計が採られた。

評価としては、シリーズの伝統を守った点が概ね支持され、特に第 3 作の路線への回帰として受け止められた。一方で、発売当初は AI の思考時間の長さや不具合が指摘され、後のパッチと拡張『Hammers of Fate』『Tribes of the East』で改善・拡充が図られた。コミュニティでは第 3 作と並ぶ人気作として語られることが多く、対戦や modding も継続して行われてきた。

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最終更新 2026-11-05

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